# 镜头修订与稳定身份 镜头 ID 表示同一个编辑/导演决定的连续身份,不等于列表位置,也不等于外部制作任务编号。 修订时先判断镜头的叙事职责是否仍是同一个,再决定保留、创建或停用 ID。 ## 身份规则 - **重排**:只改变顺序,镜头目的与边界职责不变时保留原 ID;刷新依赖顺序与相邻边界。 - **插入**:新增一个独立注意或戏剧职责时创建新 ID;不要给后续所有镜头重新编号。 - **内容修订**:同一镜头目的下调整构图、走位或边界,保留 ID 并更新当前文档。 - **拆分**:原镜头被两个或更多独立职责取代时,停用旧 ID,为每个新镜头创建新 ID;在修订说明中 写清前身,不把旧 ID 偷给其中一个子镜头。 - **合并**:多个旧镜头被一个新决定取代时,停用全部旧 ID,创建新 ID,并列出来源集合。 - **恢复**:停用的 ID 不复用于无关镜头;需要恢复同一职责时显式说明关系。 普通新镜只需要稳定 `SHOT-...`。拆分、合并或恢复旧职责时,在 `分镜.md` 的修订说明中列出前身、 后继与停用 ID;没有关系时不写空模板。 ## 每次拆分、合并或重排后的对账 重新核对原文落实、场次视觉计划、关键帧、`MOTION-...`、多镜分组、相邻起止边界、总时长与审查 结论。旧 ID 只在修订说明中解释历史,不能继续被当前镜头或交付分组引用。 脚本可以检查引用、集合和算术;“是否仍是同一个导演决定”由智能体根据镜头目的、信息变化、 表演所有权和边界职责判断,不能用文本相似度或数组位置硬判。