--- name: video-script description: > 对已完成分析的视频进行导演与剪辑策划,再写带时间戳的中文解说并校验;也处理已有短片的 宣发标题、花字修订和外部文案回填。普通策划输入 work_dir 的 agent_narration_brief.md 与 vlm_analysis.json;文案返修输入当前成片的工程与内容证据。策划输出 recap_story_plan.json、visual_audio_board.json、 可选 style_card.json、cut 模式需要的 clip_plan.json,以及通过校验的 narration.json;仅宣发文案任务交付提案或回填既有包装计划。 外发说明:只有建议型评审 review.py 联网,它把旁白稿全文与理解证据、策划文件的文字摘录发到 MiMo chat 接口 (MIMO_API_KEY / MIMO_API_URL,不发视频、图片或音频);单独使用时只在显式执行时运行,端到端编排默认在 TTS 前运行一次, 可用 --no-review-narration / REVIEW_NARRATION=0 关闭(严格评审开启时除外);validate.py 与 lint 仅在本地运行。 触发词:解说词、写解说、视频旁白、宣发标题、花字修订、文案回填、 narration script、写稿、解说文案、剪辑思路、导演思路。 --- ## 1. 定位 只改宣发标题、封面、花字或回填外部文案时,直接读 `references/promotional-copy.md`, 按当前短片的观看理由和兑现位置处理指定文字层,不重做下述策划/旁白链。 普通解说写作不因此增加平台调研或包装任务。 本技能负责:创作方向、画面/声音计划、旁白写作与校验。Agent 不是 JSON 填写器,而要依次扮演: 1. 导演 2. 故事编辑 3. 画面剪辑师 4. 声音/旁白编辑 5. 第一次观看的观众 Agent 先记录简洁决定,再写时间线产物。`validate.py` 负责对理解索引做机械校验,从不改写 Agent 的稿子:段落顺序、数量、时间、文本、停顿和扩展元数据原样保留,只依据现有声音证据回写实测的 `overlaps_speech`。文本装不下时间窗、段落未按时间排序等问题以 error 退回给 Agent 修改。 下面的 `scripts/...` 均相对于本技能目录。若执行器从仓库根目录启动,请给脚本路径加上本技能的绝对目录。 ### 1.1 创作控制模式 先根据用户要求和 `work_dir` 判断本轮模式;它不是 `full|cut|dub` 渲染模式: - **CREATE**:首次创作。比较至少两个真正可行的故事/剪辑假设后再选择。 - **DIRECTED**:用户已指定结构、镜头、台词或表达。忠实落实,不为满足“创作流程”虚构替代方案。 - **REVISION**:用户针对已有版本看片修改。最新反馈是当前事实来源;未点名部分默认冻结。 REVISION 先明确本轮修改项与冻结项,再编辑对应层:表达、口语节奏、字幕反馈更新 `style_card.json`;镜头、入出点、表演和声音分工更新 `visual_audio_board.json`;只有观众承诺、POV、主线或 beat 改变时才更新 `recap_story_plan.json`。被删除的镜头、原声或文案也要从相关计划中删除,不能保留过期锚点。不要把看片修改重新做成一次 CREATE。 ## 2. 远程调用与数据外发 本技能只有一个脚本会联网:`review.py`(§7.1 的建议型语义评审)。其余全部在本地运行:`validate.py` 及其 lint、去 AI 味检查只读写 `work_dir` 里的文件,不发任何网络请求;策划与写稿由 Agent 直接读写 `work_dir` 完成。 `review.py` 发给谁: - MiMo 的 OpenAI 兼容 chat 接口 `/chat/completions`,用 `MIMO_API_KEY` 认证,模型为 `MIMO_MODEL`(默认 `mimo-v2.5`)。未设 `MIMO_API_URL` 时,按量计费 key 发往 `https://api.xiaomimimo.com/v1`,`tp-` 开头的 Token Plan key 发往 `MIMO_TOKEN_PLAN_CLUSTER` 选定的 token-plan 集群(默认 `https://token-plan-cn.xiaomimimo.com/v1`)。 - 未设 `MIMO_API_KEY` 时直接退出,不构造也不发送任何请求。 `review.py` 发送什么(只有文字,不发视频、帧图片或音频文件): - `narration.json` 全部旁白段的时间与文字。 - 理解索引的文字证据:开头、中段、结尾、长空档与各旁白时间窗附近选出的时间段内,`vlm_analysis.json` 的场景描述与 `frame_facts` 文字,以及对白转写(有 `asr_clean.json` 时用它,否则 `asr_result.json`)。 - `background_research.json` 的梗概、角色、关系与剧情线摘录。 - 存在时附上 `packaging_plan.json`、`recap_story_plan.json`、`visual_audio_board.json`、`style_card.json`(各截前 3000 字)和 `original_subtitles.json` 的原声字幕文字。 - 内容较长时分块,每块一次请求;返回的意见只写回本地 `narration_review.json` / `narration_review.md`。 何时运行、怎样关闭: - 单独使用本技能时,`review.py` 只在用户或 Agent 显式执行它时运行;不执行它就没有任何外发。用户不希望稿件离开本机时,不要运行它,改为人工复核后直接跑 `validate.py`。 - 端到端编排默认在 TTS 前自动调用一次这项评审,失败不阻断;关闭方式是编排入口的 `--no-review-narration` 或环境变量 `REVIEW_NARRATION=0`。若同时开启了严格评审(`--require-narration-review` 或 `REQUIRE_NARRATION_REVIEW=1`),评审必须运行,关闭开关不生效。 - 评审是建议型的:只写报告,从不改写 `narration.json`;是否修改由 Agent 或用户决定。 ## 3. 读取素材并确认状态 首先阅读: - `work_dir/agent_narration_brief.md`:场景、时长、安静窗口与字数预算。 - `asr_writing_chunks.json`:长对白的写作分块。 - `timeline_fusion.json`:判断某段是否有对白或静音槽。 - `vlm_analysis.json` / `asr_result.json`:核对具体画面与原声证据;有 `asr_clean.json` 时以它的文本为准(lint、评审、剪辑和合成都读它)。 - brief 顶部列出的 contact sheet:不要只依赖场景摘要;反应、走位、静止和台词前后的具体时刻常常更重要。 - `production_reference.json`(仅当 `work_dir` 里有):另一部成片拆出的可迁移方法与节奏数值,用法见 §4。 full 模式使用原片时间。cut 模式第一阶段只写 `clip_plan.json`;`edited_source.mp4` 产生后,第二阶段才按输出时间写 `narration.json`。 写任何创作产物前,直接读取 `work_dir` 判断当前阶段: - `recap_run_manifest.json`:确认 `edit_mode`、源视频和本轮设置。 - full 模式:没有 `narration.json` 时进入写稿;存在时先复核再校验。 - cut 第一阶段:尚无 `clip_plan_validated.json` / `edited_source.mp4`,只写 `clip_plan.json`。 - cut 第二阶段:两者都存在,按 `clip_plan_validated.json.clips[]` 中的 `source_start/end` 与 `output_start/end` 核对映射,再写输出时间的旁白。 必须确认旁白没有跨越错误剪辑边界,也没有落进已删除区间。整个判断只依赖 `work_dir` 产物。 ## 4. 制定创作方案 先阅读 `references/creative-editing-playbook.md`,再按创作控制模式写或更新工作产物: 1. **`recap_story_plan.json`**:导演意图、CREATE 中至少两个剪辑假设、选定的 POV / 主线,以及由“变化”定义的 beats。DIRECTED / REVISION 不强行新增假设。 2. **`visual_audio_board.json`**:每拍的画面任务、具体表演/反应、入点/出点、`audio_owner`、原声锚点与 `narration_job`。 3. **`style_card.json`(适用时)**:用户当前认可的声音、口语节奏、字幕阅读姿态和明确禁忌。收到表达或字幕反馈后更新原文件,而不是只改最终文案。 只记录决定、证据锚点、被放弃的备选方案和简短理由,不写冗长思维过程。 若 `work_dir` 有 `production_reference.json`,制定方案前先读它。它来自另一部成片,只含可迁移的方法和测得的节奏,不含本片事实,不能作为本片画面、剧情或台词的证据。优先级:用户指令 > 本片证据 > 参考。CREATE 可把它的 `structure` 当作一个候选假设,与素材自生的假设比较;DIRECTED / REVISION 默认不套用。`targets` 是参考值,不是配额:与本片的 `audio_owner`、完整台词或表演冲突时以素材为准。可在 `recap_story_plan.json` 写可选字段 `reference_methods: [{"id": "m1", "decision": "adopt|adapt|skip", "note": "…"}]`。没有这个文件就跳过本段。 ### 4.1 导演判断 锁定: - 观众承诺 - POV - 戏剧问题 - 起始与结束情绪 - 隐瞒与揭示 - 结尾余味 ### 4.2 故事编辑 CREATE 比较两个真正可行的结构后选择一个;DIRECTED / REVISION 沿用用户指定或已确认的结构,除非最新反馈明确改变故事方向。每个 beat 至少改变一项:知识、权力、目标、关系、情绪或风险。若删除后因果、人物和情绪都没有损失,该 beat 通常不应保留。 ### 4.3 画面剪辑 选择具体时刻,而不是只选择事件。比较: - 说话者与倾听者 - 动作与反应 - 早进与晚进 - 早出与多停半秒 在不破坏理解的前提下晚进早出,同时保留不可替代的表演、停顿、失误、动作声和完整台词。 ### 4.4 声音与旁白分工 先指定 `audio_owner`,再写字。旁白只允许承担以下 `narration_job`: - `context` - `causal_link` - `foreshadow` - `interpretation` - `transition` - `none` 画面、原声或沉默已经足够时使用 `none`,不要默认铺旁白。 ### 4.5 cut 模式第一阶段 cut 模式先根据 `recap_story_plan.json` 与 `visual_audio_board.json` 写原片时间的 `clip_plan.json`,此时不要写 `narration.json`: ```json { "target_duration": "10m", "clips": [ { "start": 12.0, "end": 38.0, "reason": "b01 | hook | knowledge: unknown→threat | POV=主角 | 保留倾听反应 | 入点=问题已问出 | 出点=沉默落地" } ] } ``` `reason` 统一使用: ```text beat_id | function | change | POV | preferred moment | 入点 | 出点 ``` 片段顺序必须构成一条完整故事线,而不是无序高光。可使用 0–1 个 cold open,随后回到因果清楚的 setup → turn → escalation → payoff。片段长度服从具体时刻,不使用统一秒数模板;片尾必须保留完整台词或动作。密集 scene-change 候选的来源判断与处理规则由剪辑阶段定义,写计划时遵循同一规则,不制造人工闪切。 ## 5. 撰写旁白 full 模式直接按原片时间写;cut 第二阶段先查看 `edited_source.mp4` 与剪后故事板,补充 `visual_audio_board.json` 的输出时间并重新确认 `audio_owner` / `narration_job`,再按输出时间写: ```json [ { "start": 5.0, "end": 12.0, "narration": "解说文本。", "pause_after_ms": 250, "overlaps_speech": true, "emotion": "紧张" } ] ``` 字段说明: | 字段 | 含义 | |------|------| | `start` / `end` | full 模式为原片时间;cut 第二阶段为输出时间。与上一块间隔不超过 1.6 秒的块属于同一段落,assemble 会让它紧接上一块的实际结尾(间隔 0.35 秒)播放,最多比 `start` 提前 1.2 秒,且提前的那一段不会进入原声对白;段落首块从 `start` 开始,上一块超时则顺延到上一块结尾加停顿之后 | | `narration` | 解说文本 | | `pause_after_ms` | 段后停顿,默认 250ms | | `overlaps_speech` | 是否与原对白重叠;连续铺底窗口通常为 `true`,真正静音槽才为 `false` | | `emotion` | 整个解说块的 MiMo TTS 情绪/语气标签 | ### 5.1 写作规则 1. **先有 `narration_job`,后有句子**:没有明确任务就不写;旁白不是默认音轨。 2. **按连续思路写**:旁白拥有一个 beat 时,用一个或少量完整句子完成“前提 → 触发动作 → 变化/意义”,并在一次 TTS 中合成。句号服从口语思路和呼吸,不服从字幕换行;不要固定句数,也不要“一句一停”。 3. **7:3 不是配额**:只在素材判断不足时作为避免墙到墙旁白的粗略首稿参考。实际比例服从 `audio_owner`;强对白、动作声或沉默可以完整拥有一个 beat。 4. **视听接力**:旁白若引出原声,块尾要让观众想听;原声结束后的下一块要承接它造成的变化。 5. **按有效语速控量**:用 `字数 / brief 头部 speech budget` 估算朗读秒数,每块再加约 0.45 秒 TTS 首尾静音。brief 里每个窗口标的字数没扣这段静音,2–3 秒的短窗口要比它少写一两个字;装不下时删减或拆分叙事任务,不用加速堆字。 6. **不看图说话**:旁白只增加上下文、因果、预期、证据支持的解释或跨越。 7. **人物与证据优先**:优先使用已知角色名;关系、动机、潜台词和结果必须指向 visual / ASR / research / user context,且不能把背景资料伪装成当前画面事实。 8. **写给耳朵听**:使用具体名词和动词,句子完整、口语可听;避免字幕腔、半句、空泛拔高和破折号。TTS 文本先保证听感连续,字幕再按阅读宽度拆分,不能反过来把朗读稿切碎。 9. **避免模板化纠偏**:“不是 A,而是 B”只在确实存在一个观众可能相信、而素材又要纠正的判断时使用。它不是禁句,但不能靠先否定再肯定制造假洞察;优先直接写人物的动作、因果和后果。 ### 5.2 解说结构 - **钩子**:提出正文会真实兑现的问题或利害,不用无关留存话术。 - **主线**:围绕选定 POV 与主线推进,不在每个场景重新开篇。 - **递进**:后续 beat 必须提高风险、改变关系或提供新信息。 - **悬念缺口**:只预告之后真的会回收的后果。 - **收尾**:回答或有意转化开头问题,留下明确余味。 - **衔接**:旁白块与相邻原声属于同一个 beat,前者铺垫、后者呈现、下一块承接。 ### 5.3 原声留白字幕 可选写 `original_subtitles.json`,使用成片输出时间: ```json [{"start": 15.0, "end": 17.0, "text": "原声台词"}] ``` 只写留白中实际听得到的台词,订正 ASR 错字与人名,每条尽量控制在一行;被旁白盖住或已经剪掉的句子不要写。省略时,合成阶段会使用保守的 ASR 映射兜底,并在成片中用 `「」` 区分原声对白与旁白。 ## 6. 创作自审 在调用 LLM 评审前做以下**反事实检查**: 1. 删除每个 beat:若因果、人物、情绪或承诺没有损失,就删除。 2. 比较说话者/动作与倾听者/反应:保留更符合 POV 和情绪的时刻。 3. 静音旁白:画面与原声仍应承载可见行动、人物行为和关键情绪。 4. 只听声音:旁白应形成可听懂的主线,而不是画面字幕。 5. 把旁白换成原声或沉默:若场景自身更有力量,就让出声音所有权。 6. 检查开头问题是否真实,结尾是否回答或转化它。 7. 检查相邻短句能否合成一个连续思路;字幕分行不得成为 TTS 断句理由。 只记录并优先修复 1–3 个回报最高的问题;先改结构,再润色句子。 REVISION 还要逐项确认:用户点名的问题已经改变,未点名的冻结项没有意外变化,相关 `style_card.json` / `visual_audio_board.json` 中不存在旧镜头或旧表达。除非用户要求备选版本,不额外扩展新方向。 ## 7. 评审与校验 ### 7.1 建议型语义评审 ```bash python3 scripts/review.py --work-dir # 会联网:外发内容与关闭方式见 §2 ``` 评审会自动识别 cut 模式,并在存在已校验剪辑计划时按输出时间线核对;`--timeline source` 可强制使用原片时间。打开 `narration_review.md`,逐项处理 `error`,尤其是 `category=hallucination`。 重复修改并评审,直到: - `verdict` 为 `PASS` 且没有 `error`;或 - 对仍保留的问题做明确 override。 覆盖决定追加到 `work_dir/narration_review_override.md`: ```markdown ### 覆盖记录 — - 问题:segment 4 / category=hallucination - 评审意见:“他早已知情”缺少画面/对白依据 - 决定:KEEP — 该事实来自用户提供的当前集背景,而非未来剧情 - 签署: ``` `review.py` 本身只写报告,默认调用策略为建议型、失败开放;若调用方显式开启严格评审,事实矛盾、残句、解析失败或评审不可用可在 TTS 前阻断。覆盖记录只用于审计,`review.py` / `validate.py` 不读取它。 ### 7.2 确定性硬校验 ```bash python3 scripts/validate.py --work-dir --mode full # cut 输出时间线由编排器使用 --mode cut_output ``` 命令写出 `narration_lint.json`。full 与 cut_output 用同一套声音归属算法(原声对白区间减去安静窗口)回写 `overlaps_speech`,其余字段原样保留,不截短、不合并、不补标点、不重排。推荐字数按时间窗先扣 0.45 秒 TTS 首尾静音再计算;full 模式下某段字数超过推荐字数的 1.25 倍即报 `over_budget` error,报告里写明时间窗、`budget_chars`、`limit_chars`、`actual_chars` 和 `over_chars`:缩短文字或放宽/挪动时间窗,不要指望 TTS 替你缩稿。有 error 时命令以非零退出,逐块列出「段 N」(narration.json 里第 N 块,从 1 数;`narration_lint.json` 的 `index` 仍从 0 数)、错误码、关键数字和改法。修复所有 error 后重复运行,直到校验干净,再继续 TTS 与合成。 片名或题材明确但缺少剧情上下文时,先按本技能的 `references/research-guide.md` 写 `background_research.json`。若理解素材偏薄,brief 中的数量只能当上限:宁可少写、写实,也不要为凑数复述画面。 ## 8. 能力边界 - 不运行 ASR / VLM,不合成 TTS,不渲染视频;只消费视频理解索引。 - 唯一的远程调用是 `review.py` 的 MiMo 文字评审(见 §2);`validate.py` 与 lint 只在本地运行。 - 平台研究仅用于明确的宣发任务;不替代当前片内事实,也不默认改变解说和剪辑。