--- permalink: /ネオ・コロニー.html --- ## ネオ・コロニー 出撃艦種がヒト、武装は光拳に制限される。 出撃するには[水星](37.水星.md)にてサイキッカーA・Bの設計図をドロップする必要がある。 ネオ・コロニーは敵も味方も威力固定兵器しか使用できないため、攻略法が全く異なる。 あげるステータスは艦種熟練度と装甲シールと僚艦の設計図と僚艦の機関のみ。 他は全くあげる意味がない。 僚艦にヒトを配備すると旗艦のヒト艦種熟練度の威力上昇が2体につき100%上昇する。 (正確には上昇しだすのは3体目以降から、最大1000%) ### 真破 艦隊突破例 現状艦隊突破の最難関を誇る。 並行してサイキッカーAの設計図とネオ縮退炉Bをなるべく多く集める。 こちらはカンストしてもまだ足りないので多ければ多いほど良い。 [ボス停止バグ](バグ.md#ボス停止バグ)を狙い左上端にいるとよい。 ボスのキング・ネオが出現し、ボス停止バグが発生すれば雑魚が枯れ装甲回復するまで待機する。 ボス停止バグを維持したままキング・ネオに接近し攻撃を開始する。 ``` 旗艦: サイキッカー・ソウ 副砲: 光拳:連(Lv1でよい) チップ: 自動回復遅延x50 僚艦: サイキッカーAx21 ``` 光拳:掌のダメージは `基礎攻撃力30 * 威力倍率補正1001 + 威力補正2000 * 5` となり40,030である。 1秒間にくらう総ダメージは `ダメージ40,030 / 装填0.3 * 発射8 * (100% - 回避率90% + 命中補正85%)` となり1,014,093であり、通常は数十秒しか耐えられない。 本構成が最善構成であるが、それでも1時間近く攻撃を当て続けなければならず通常攻略は不可能である。 光拳:連の装填時間である2秒にあわせ、別アプリで端末に負荷をかけ0.5FPSまで落とすことでボスの攻撃機会のみを減らし、攻略可能である。 また、デバッグバグを利用すれば旗艦命中率+50%の補正が得られるため撃破時間が2分となる。僚艦を盾にすれば撃破可能である。 ![ネオ・コロニーエリア10ボス](./image/ネオ・コロニーエリア10ボス.png) ## 出現敵 {: #enemies-list} | 機体名 | 主砲 | 副砲 | 弾幕 | 主砲威力 | 主砲装填時間 | 主砲発射数 | 主砲貫通力 | 副砲威力 | 副砲装填時間 | 副砲発射数 | 副砲貫通力 | 弾幕威力 | 弾幕装填時間 | 弾幕発射数 | 弾幕貫通力 | 機関 | 設計図 | 実弾カット | Eカット | 爆風カット | 回避率 | 爆風回避率 | 回復間隔 | 装甲 | 速度 | 対火災力 | 対電磁力 | 資金 | 功績値 | 救出人数 | 登場ステージ | |--------------------|------|-----------------------------------------|------|---------:|-------------:|-----------:|-----------:|---------:|-------------:|-----------:|-----------:|---------:|-------------:|-----------:|-----------:|-------------|--------------------|-----------:|--------:|-----------:|-------:|-----------:|----------|-----:|-----:|---------:|---------:|-----:|-------:|---------:|--------------------------------------| | ネオ・シチズン | なし | 光拳:突(Lv補正、命中+35%) | なし | | | | | 10 | 2 | 1 | 99 | | | | | ネオ縮退炉A | サイキッカーB | 0% | 0% | 0% | 75% | 0% | なし | 10 | 0.80 | 65 | 85 | 100 | 100 | 1 | 1、1ボス、2、3、4、5、6、7、8、9、10 | | ネオ・ソルジャー | なし | 光拳:突(Lv補正、命中+35%) | なし | | | | | 10 | 2 | 1 | 99 | | | | | ネオ縮退炉B | サイキッカーB | 0% | 0% | 0% | 75% | 0% | なし | 20 | 1.00 | 80 | 80 | 200 | 200 | 1 | 2ボス、3、4、5、6、7、8、9、10 | | ネオ・アックス | なし | 光拳:突(Lv補正、命中+35%) | なし | | | | | 10 | 2 | 1 | 99 | | | | | ネオ縮退炉B | サイキッカーB | 0% | 0% | 0% | 75% | 0% | なし | 40 | 1.10 | 90 | 90 | 400 | 400 | 1 | 3ボス、4、5、6、7、8、9、10 | | ネオ・ドルイド | なし | 光拳:突(Lv補正、命中+35%) | なし | | | | | 10 | 2 | 1 | 99 | | | | | ネオ縮退炉B | サイキッカーB | 0% | 0% | 0% | 75% | 0% | なし | 80 | 1.20 | 95 | 95 | 800 | 800 | 1 | 4ボス、5、6、7、8、9、10 | | ネオ・サイコ | なし | 光拳:突(Lv補正、命中+35%) | なし | | | | | 10 | 2 | 1 | 99 | | | | | ネオ縮退炉B | サイキッカーA | 0% | 0% | 0% | 75% | 0% | なし | 160 | 1.30 | 99 | 99 | 1000 | 1000 | 1 | 5ボス、6、7、8、9、10 | | ネオ・ナイト | なし | 光拳:連(Lv補正、命中+35%) | なし | | | | | 5 | 2 | 5 | 200 | | | | | ネオ縮退炉C | サイキッカーA | 0% | 0% | 0% | 75% | 0% | なし | 200 | 2.40 | 99 | 99 | 1500 | 1500 | 1 | 6ボス、7、8、9、10 | | ネオ・バトラー | なし | 光拳:連(Lv補正、命中+35%) | なし | | | | | 5 | 2 | 5 | 200 | | | | | ネオ縮退炉D | サイキッカーA | 0% | 0% | 0% | 75% | 0% | なし | 220 | 2.50 | 99 | 99 | 2000 | 2000 | 1 | 7ボス、8、9、10 | | ネオ・ジェネラル | なし | 光拳:連(Lv補正、命中+35%) | なし | | | | | 5 | 2 | 5 | 200 | | | | | ネオ縮退炉E | サイキッカーA | 0% | 0% | 0% | 75% | 0% | なし | 300 | 3.20 | 99 | 99 | 2500 | 2500 | 1 | 8ボス、9、10 | | ネオ・ラセツ | なし | 光拳:拳(Lv補正、命中+45%、装填3秒) | なし | | | | | 20 | 3 | 1 | 300 | | | | | ネオ縮退炉F | サイキッカー・リン | 80% | 15% | 99% | 0% | 0% | 1秒 | 1100 | 1.20 | 99 | 99 | 2800 | 2800 | 1 | 9ボス、10 | | キング・ネオ | なし | 光拳:掌(Lv*5補正、命中+85%、装填0.3秒) | なし | | | | | 30 | 0.3 | 8 | 400 | | | | | ネオ縮退炉G | サイキッカー・ネオ | 75% | 15% | 99% | 95% | 95% | 1秒 | 3500 | 5.00 | 99 | 99 | 3500 | 3500 | 1 | 10ボス | | サイキッカー・ソウ | なし | 光拳:斬(Lv*5補正、命中+85%、装填0.3秒) | なし | | | | | 50 | 0.3 | 7 | 300 | | | | | ネオ縮退炉H | サイキッカー・ソウ | 75% | 15% | 99% | 95% | 95% | 1秒 | 4000 | 3.00 | 99 | 99 | 4500 | 4500 | 1 | 10裏ボス(覚醒以下) | | サイキッカー・ジイ | なし | 光拳:波(Lv*5補正、命中+85%、装填0.3秒) | なし | | | | | 25 | 0.3 | 7 | 300 | | | | | ネオ縮退炉H | サイキッカー・ジイ | 75% | 15% | 99% | 95% | 95% | 1秒 | 5000 | 4.00 | 99 | 99 | 5500 | 5500 | 1 | 10裏ボス(光化以上) | 武装の( )内は補正値 カット率、回復間隔の[ ]内は光化、真破でのみ受ける補正値