--- permalink: /スコーピオ.html --- ## スコーピオ 出撃制限が単艦限定で武装がガトリング、機銃限定である。 連装重ガトリング砲シリーズ、帝国要塞機銃シリーズがあればよいがボスドロップのため収集に時間がかかる。 持ち込めるエネルギー兵器はビームバルカン、ビームガトリングシリーズのみである。 ボスのアームド1がアームド級装甲戦艦の設計図をドロップするため、早めに入手するとよい。 いずれの武装も発射間隔が短く弾数も多いため、味方攻撃力+と相性が良い。 武装LvをあげずともトップクラスのDPSを叩き出す。 エリア10ボスのアームド1は実弾99.5%カット、E85%カット、爆風95%カットを誇るためエネルギー兵器で攻める方がよい。 自動回復も5秒間隔と早いため自動回復遅延チップが必須となる。 エリア10ボス以外は実弾50.5%カット、E99%カット、爆風0%カット、回避率70%であるが、やはり時間がかかるのはエリア10ボスである。 ### 光化 単艦突破例 ボス用にエネルギー兵器を用意したい。 ver1.1.8にて収束ビームガトリングがガトリング砲に変更となったため利用する。 | 武装 | ダメージ | 装填時間 | 発射数 | DPS | |----------------------|----------:|---------:|-------:|-----------:| | 収束ビームガトリング | 3,600,000 | 0.1 | 1 | 36,000,000 | | サブガトリング1 | 1,000 | 0.1 | 1 | 10,000 | | 帝国要塞機銃4 | 7,000 | 0.1 | 15 | 1,050,000 | ``` 旗艦: 深宇宙探査船 主砲: 収束ビームガトリング 副砲: サブガトリング1 弾幕: 帝国要塞機銃4 ``` 収束ビームガトリングは拡散重ビーム砲5からの開発が必要となる。 武装を集めるのに時間がかかるため、兵種の[主砲攻撃力](兵種.md#主砲、副砲、弾幕攻撃力)を上げるとよい。 [砲艦艦種熟練度](艦種熟練度.md#巡洋艦、SF、砲艦)が9999あれば、主砲攻撃力を6844振るだけで威力カンストする。 ### 真破 単艦突破例 スコーピオは旗艦防御力が1,999,600あれば全ての敵の攻撃を完全防御できる。 収束ビームガトリングは消費バリアが大きすぎるため、ビームバルカン2とDPSで大差がない。 収束ビームガトリングとビームバルカン2の両方を持ち込んでも、うまくエネルギー調整しないといけない。 ボス以外をサブガトリング1のみで対処するのも時間がかかるため、多重連装重ガトリングを利用する。 自動回復遅延x45を付ける場合、50秒毎に平均3.5%自動回復されてしまう。 ボスの装甲は5億50万あるため、回復量は平均17,517,500になる。 武装を最大まで強化すると各DPSは次の通りとなる。 | 武装 | ダメージ | 装填時間 | 発射数 | DPS | 弾切れ考慮DPS | |----------------------|---------:|---------:|-------:|--------:|--------------:| | 多重連装重ガトリング | 5,000 | 0.2 | 8 | 200,000 | 50,000 | | サブガトリング1 | 1,000 | 0.2 | 1 | 5,000 | 500 | | ビームバルカン2 | 54,000 | 0.2 | 2 | 540,000 | 540,000 | 50秒間のダメージは29,525,000となり、弾切れを考慮しても回復量を上回ることができる。 多重連装重ガトリングの弾切れを防ぐためには実弾錬成術を20振る必要があるが、ボス戦に数時間余計にかかってしまう。 武装を集めるのに時間がかかるため、兵種の[弾幕攻撃力](兵種.md#主砲、副砲、弾幕攻撃力)を上げるとよい。 [巡洋艦艦種熟練度](艦種熟練度.md#巡洋艦、SF、砲艦)が9999あれば、弾幕攻撃力を795振るだけで威力カンストする。 ``` 旗艦: 深宇宙探査船 主砲: 多重連装重ガトリング 副砲: サブガトリング1 弾幕: ビームバルカン2 チップ: 実弾錬成術x5、自動回復遅延x45 ``` ![スコーピオエリア10ボス](./image/スコーピオエリア10ボス.png) ### 真破 バグ利用単艦突破例 スコーピオは本来ガトリング、機銃限定限定エリアであるが[なんでも装備バグ](バグ.md#なんでも装備バグ)のせいで通常兵器が持ち込める。 Lv調整したリフレクターレーザーでクリア可能。 ただし、ボス撃破には非常に時間がかかる。 [人類の覚醒](兵種.md#人類の覚醒)実装前は通常攻略が不可能で、バグ利用による攻略しかできなかった。 人類の覚醒さえ取得すれば通常攻略の方が早く撃破できるため、あえてバグ利用攻略に頼る必要はない。 ``` 旗艦: メタルSF 主砲: リフレクターレーザー1(Lv=332、消費E=635) チップ: 自動回復遅延x50 ``` ## 出現敵 {: #enemies-list} | 機体名 | 主砲 | 副砲 | 弾幕 | 主砲威力 | 主砲装填時間 | 主砲発射数 | 主砲貫通力 | 副砲威力 | 副砲装填時間 | 副砲発射数 | 副砲貫通力 | 弾幕威力 | 弾幕装填時間 | 弾幕発射数 | 弾幕貫通力 | 機関 | 設計図 | 実弾カット | Eカット | 爆風カット | 回避率 | 爆風回避率 | 回復間隔 | 装甲 | 速度 | 対火災力 | 対電磁力 | 資金 | 功績値 | 救出人数 | 登場ステージ | |--------------------|---------------------------------------------------|----------------------------------------------|--------------------------------------------|---------:|-------------:|-----------:|-----------:|---------:|-------------:|-----------:|-----------:|---------:|-------------:|-----------:|-----------:|-----------------|-------------------------|-----------:|--------:|-----------:|-------:|-----------:|----------|-------:|-----:|---------:|---------:|-----:|-------:|---------:|--------------------------------------| | 戦闘機G1 | ガトリング砲 | なし | メガバルカン2 | 4 | 0.1 | 1 | 1 | | | | | 3 | 0.2 | 1 | 1 | 原子炉B | 対空迎撃機XX1 | 0% | 100% | 0% | 75% | 50% | なし | 200 | 2.10 | 50 | 50 | 100 | 100 | 1 | 1、1ボス、2、3、4、5、6、7、8、9、10 | | 極地迎撃機D1 | ガトリング砲 | なし | メガバルカン4 | 4 | 0.1 | 1 | 1 | | | | | 5 | 0.2 | 2 | 1 | 核融合炉A | 対空迎撃機XX1 | 50.5% | 99% | 0% | 70% | 70% | なし | 320 | 1.70 | 30 | 30 | 220 | 220 | 3 | 2ボス、3、4、5、6、7、8、9、10 | | 極地迎撃機D2 | ガトリング砲 | なし | メガバルカン3 | 4 | 0.1 | 1 | 1 | | | | | 4 | 0.2 | 1 | 1 | 核融合炉B | 対空迎撃機XX1 | 50.5% | 99% | 0% | 70% | 70% | なし | 370 | 1.80 | 30 | 30 | 270 | 270 | 3 | 3ボス、4、5、6、7、8、9、10 | | 極地戦闘機E1 | 重ガトリング砲 | なし | メガバルカン5 | 8 | 0.2 | 1 | 1 | | | | | 6 | 0.2 | 2 | 1 | 核融合炉C | 発掘戦闘機Z | 50.5% | 99% | 0% | 70% | 70% | なし | 400 | 2.80 | 72 | 72 | 300 | 300 | 2 | 4ボス、5、6、7、8、9、10 | | 極地戦闘機E2 | 重ガトリング砲 | なし | メガバルカン6 | 8 | 0.2 | 1 | 1 | | | | | 7 | 0.2 | 2 | 1 | 核融合炉D | 発掘戦闘機F18 | 50.5% | 99% | 0% | 70% | 70% | なし | 420 | 3.20 | 72 | 72 | 320 | 320 | 2 | 5ボス、6、7、8、9、10 | | ハルバードG型 | SF用携帯ガトリング3 | サブガトリング1 | メガバルカン7 | 7 | 0.3 | 1 | 1 | 10 | 0.2 | 1 | 1 | 8 | 0.2 | 2 | 1 | 核融合炉E | 汎用SF-AS21 | 50.5% | 99% | 0% | 70% | 70% | なし | 790 | 1.60 | 80 | 70 | 490 | 490 | 3 | 6、6ボス、7、8、9、10 | | ファランクスG型 | SF用携帯ガトリング4 | サブガトリング1 | メガバルカン8 | 16 | 0.2 | 1 | 1 | 10 | 0.2 | 1 | 1 | 10 | 0.2 | 2 | 1 | 核融合炉F | 支援SF-AS22 | 50.5% | 99% | 0% | 70% | 70% | なし | 950 | 1.30 | 80 | 70 | 550 | 550 | 3 | 7ボス、8、9、10 | | ヴァルキリー級G型 | 連装重ガトリング砲 | なし | 28mm速射機銃座 | 16 | 0.3 | 2 | 1 | | | | | 28 | 0.2 | 4 | 1 | 試作対消滅機関B | 軽巡洋艦 | 50.5% | 99% | 0% | 70% | 70% | なし | 2500 | 1.20 | 80 | 80 | 1000 | 1000 | 65 | 8ボス、9、10 | | Gヴァルキリー級G型 | 連装重ガトリング砲2 | なし | 30mm速射機銃座 | 32 | 0.2 | 3 | 5 | | | | | 30 | 0.2 | 4 | 2 | 対消滅機関B | Gヴァルキリー級重巡洋艦 | 50.5% | 99% | 0% | 70% | 70% | なし | 4500 | 1.20 | 85 | 85 | 1200 | 1200 | 75 | 9ボス、10 | | アームド1 | 多重連装重ガトリング(Lv補正、命中+65%、装填0.2秒) | サブガトリング1(Lv補正、命中+95%、装填5.2秒) | 帝国要塞機銃4(Lv補正、命中+20%、装填0.1秒) | 50 | 0.2 | 8 | 99 | 10 | 5.2 | 1 | 1 | 70 | 0.1 | 15 | 1 | 縮退炉C | アームド級装甲戦艦 | 99.5% | 85% | 95% | 0% | 0% | 5秒 | 500000 | 0.50 | 100 | 100 | 4500 | 4500 | 3200 | 10ボス | 武装の( )内は補正値 カット率、回復間隔の[ ]内は光化、真破でのみ受ける補正値