# 已知问题与后续改进 - 预览版本;尚不应宣布正式 V1.0 验收完成。 - 底图 1672×941,Retina 大窗口清晰度低于原生 2560×1440 生产素材。 - 云原图在黑底下仍有少量彩边;须在实际显示尺寸目视核验和精修。 - 预览三版已加入局部海面纹理流动和三簇原画前景花草摆动;中远景草甸仍静止。 前景使用柔边遮罩与分段剪切近似植物弯曲,没有逐株分离;大幅运动下柔边处仍可能出现轻微重影。 海中礁石用保守遮罩保护,部分近礁水域保持静止。完整植物骨骼与高精度岸线需要分层生产素材。 - 日光是分区色温、亮度与空间渐变,不是重绘的全场景昼夜照明。飞鸟暂未启用。 - 预览二版已改为原生“设置 → 通用设置 → 海风与草甸”,移除了浮动叶片。 依赖官方 0.2.0-rc.2 的 settings.general.item 插槽,其他版本须重新核验。 - 未知背景主题可能不参与冲突锁;需人工保证只启用一套背景。 - 壳体透明 CSS 针对官方 0.2.x macOS DOM;后续升级须回归。 - 真实隔离 Desktop 的设置/插件管理及主界面已验证;完整登录工作流、真实代码/Diff、 Intel Mac、OS 最小化、功耗和长期运行仍未验证。深浅色与减少动态效果通过原生 Renderer 中的 media 模拟验证,未更改 macOS 全局偏好。 - 不使用私有电池 API,Eco 需手动选择。localStorage 禁用时会显示提示,不能跨重启保存。