--- name: pua-debugging description: "历史兼容入口。BoardGame 不在项目目录维护通用 PUA / recovery skill 副本;遇到连续失败时,直接使用全局 pua,再按具体任务回到项目 workflow。" --- # Deprecated: Redirect To Global `pua` 这个文件保留只是为了兼容历史入口。 ## 现在的正确做法 - 通用“卡住了、失败两次以上、别再磨洋工”的恢复逻辑:直接使用全局 `pua` - 进入具体任务后,再按场景回到项目 skill,例如: - Git / PR:`.windsurf/skills/git-operations/SKILL.md` - 部署:`.windsurf/skills/deploy-after-ci/SKILL.md` - 反馈收口:`.windsurf/skills/feedback-closeout/SKILL.md` - 移动端适配:`.windsurf/skills/adapt-game-mobile/SKILL.md` ## 为什么不在项目里复制一份 `pua` 属于跨任务、跨项目都成立的通用恢复能力,不该在 BoardGame 项目目录里再维护一整份副本。