Новости

Обучение детей программированию

2019-02-04 00:00

Screenshot
Screenshot

В этой статье Михаил делится своим опытом обучения детей программированию.

Он расскажет о следующем:

  • организация процесса обучения …

Год переосмысления

2019-01-01 0:01

Screenshot
Screenshot

Этот год во-многом стал для нас годом переосмысления и определенности. Как некоторые из вас помнят, мы начинали этот проект, для создания среды для разработки игр. В течение многих лет идея развивалась от одной формы к другой, иногда изменения были значительными, в других случаях мы отбрасывали весь код и начинали заново. …

Идеальные игры и средства для их разработки

2018-11-19 00:00

Screenshot
Screenshot

В этой статье мы обсудим, как выглядят идеальные видеоигра и инструмент для разработки видеоигр, по нашему мнению.

Вопросы

OGS Mahjong 2: Demo 2

2018-10-02 00:00

Screenshot
Screenshot

Мы рады сообщить о выпуске второй демонстрации OGS Mahjong 2. Её целью были улучшение техники разработки и создание надёжной основы кроссплатформенной разработки. …

Примеры и зависимости

2018-08-21 00:00

Screenshot
Screenshot

Эта статья описывает два новых кросс-платформенных примера OpenSceneGraph и изменение в работе с зависимостями.

Примеры клиента HTTP и выбора узла сцены

Разработка через создание примеров

2018-06-27 00:00

Screenshot
Screenshot

Эта статья описывает то, как создание третьего кросс-платформенного примера OpenSceneGraph привело нас к разработке через создание примеров. …

Кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph

2018-04-20 00:00

Screenshot
Screenshot

Эта статья резюмирует создание первых двух кросс-платформенных примеров OpenSceneGraph.

К тому времени, как мы выпустили первую техническую демонстрацию OGS Mahjong 2, нас уже дожидался запрос на описание работы с изображениями в OpenSceneGraph на Android. Сначала мы рассматривали возможность создания нового самоучителя для кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph, но позже мы оценили необходимые трудозатраты и посчитали их излишними для освещения такой небольшой темы (по сравнению с тем, что умеет средняя игра) как загрузка изображений. Мы решили продолжить делиться нашими знаниями в виде конкретных примеров. Так на свет появились кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph. …

Первая технодемка OGS Mahjong 2: Игровая механика

2018-02-16 00:00

Screenshot
Screenshot

Мы ради сообщить о выпуске первой технической демонастрации OGS Mahjong 2. Её цель была в проверке игровой механики на всех поддерживаемых платформах. …

Начало воссоздания Маджонга

2018-01-26 00:00

Screenshot
Screenshot

Эта статья описывает начало воссоздания игры Маджонг.

План

Мы начали воссоздание Маджонга с составления краткого плана реализации игровой механики с минимальной графикой: …

Страница 1 из 3

Старее »