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Khronos Group

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Khronos Group 成立於2000年初,是一個為提升繪圖創作與加速、平行運算、動態媒體以及感應器訊號處理的開放標準,所設立的非營利組織,其由當時國際知名多媒體領導廠商,如3Dlabs、ATI、Discreet、Evans & Sutherland、Intel、NVIDIA、SGI及Sun Microsystems共同創建。Khronos 專注於改善軟體程式與硬體裝置中間溝通的互動介面,使不同的嵌入式裝置在多樣化系統平台下,一樣可以得到動態多媒體載入與硬體加速等支援。截至目前,Khronos Group提供有15套使用率頗高的API,包括較為人熟知的OpenGL、OpenGL ES,及納入HTML5標準規格的WebGL等等。值得額外說明的是,OpenGL ES目前廣為各家智慧型手機和平板裝置採用,尤其在Google Android和Apple iOS裝置中,更為系統元件裡不可或缺的一部分。


Khronos Group 成立於2000年初,是一個為提升繪圖創作與加速、平行運算、動態媒體以及感應器訊號處理的開放標準,所設立的非營利組織,其由當時國際知名多媒體領導廠商,如3Dlabs、ATI、Discreet、Evans & Sutherland、Intel、NVIDIA、SGI及Sun Microsystems共同創建。Khronos 專注於改善軟體程式與硬體裝置中間溝通的互動介面,使不同的嵌入式裝置在多樣化系統平台下,一樣可以得到動態多媒體載入與硬體加速等支援。截至目前,Khronos Group提供有15套使用率頗高的API,包括較為人熟知的OpenGL、OpenGL ES,及納入HTML5標準規格的WebGL等等。值得額外說明的是,OpenGL ES目前廣為各家智慧型手機和平板裝置採用,尤其在Google Android和Apple iOS裝置中,更為系統元件裡不可或缺的一部分。

Khronos Group會員裡著名的廠商有Google、HP、IBM、Panasonic、HTC。所有成員都能夠對Khronos API未來的發展作出貢獻,並在API公開發布前提出意見,因而能在規範制定初期得到第一手資訊,並進行平台和應用程式的測試。隨著近年來手機平板等移動裝置被廣泛的使用,媒體裝置在人機互動上扮演的角色至為重要,因此繪圖與加速機制,蘊含著莫大的商業機會及影響力。在此框架下,Khronos Group建置了免收權利金的生態體系,其更積極的扮演著產業界與學術界的橋樑,進一步發起KITE(Khronos Institute of Traning & Education)計畫,讓學術界與研究單位能透過教育手段向下扎根,並直接應用Khronos相關資源,故評估認為適合學研單位從先階段研究的立場切入,如未來研究專題有產品化的構想,更可於事前導入、使產品未來發展更具效益與符合產業需求。