![]() 1. 基础能力 语言 · 算法 · 数据结构 · 操作系统 · 软件工程 与游戏行业相关、但不限于游戏行业的编程、数学、计算机系统和软件工程基础。 |
![]() 2. 技术能力 渲染 · 物理 · 网络 · 音频 · 客户端与服务端 可跨游戏项目复用的图形、物理、UI、音频、引擎、网络和数据专项技术。 |
![]() 3. 研发能力 架构 · 场景 · 玩法系统 · 工具链 · 调试与优化 面向游戏产品本身的客户端、服务端、玩法、业务系统和运行时架构。 |
![]() 4. 生产能力 资源管线 · 自动化构建 · 质量保障 · 性能治理 围绕内容、数据、工具、自动化、技术中台和交付流水线建立工业化生产能力。 |
![]() 5. 管理能力 技术规划 · 团队协作 · 项目风险 · 研发效能 围绕角色、流程、目标、质量、版本、项目、团队和风险建立生产管理能力。 |
![]() 6. 运营能力 发布 · 监控 · 热更新 · 安全 · 数据与商业化 覆盖上线后的运维、LiveOps、数据分析、用户服务、商业化、安全、合规和持续盈利。 |
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