Refugio 101
Este Refugio se selló antes de la caída de las bombas, y los residentes se mantuvieron aislados de las secuelas del exterior, recibiendo trasmisiones de radio falsas que pintaron un panorama muy diferente del que ofrecía el Yermo. Fue trabajo del Supervisor el de mantener el secreto y asegurarse de que el Refugio se mantuviese cerrado. El primer Supervisor fue un oficial entrenado de Vault-Tec. El segundo Supervisor (que fue entrenado por el primero) escogió a unos cuantos adultos y salieron a explorar. Luego de la desaparición de algunos residentes, el refugio se selló de nuevo y se juró guardar el secreto de haber sido abierto a los niños, pero cada vez más residentes se enteraban de la verdad. Asimismo, el Supervisor es capaz de comunicarse, e incluso de visitar el mundo exterior mediante el túnel secreto en su oficina.
El Refugio 108 es uno de los Refugios construidos por Vault-Tec, ubicado en el sureste de Canterbury Commons y noroeste de la Fábrica Corvega. Está poblado por clones llamados Gary. A cualquiera de los Gary's le puedes quitar su Mono del Refugio 108
Refugio 108
Refugio 92
El Refugio 92 es uno de los muchos refugios construidos por Vault-Tec en Washington D.C. Los mejores músicos del mundo fueron invitados a este Refugio para "preservar el talento artístico" durante la Guerra.
El Refugio 106 es una de las instalaciones de la empresa Vault-Tec. Se encuentra al Sur del Campo de béisbol de Fordham Flash, al oeste del Refugio 101 y al noreste de la Estación de metro Jury Street. Es el único lugar del Fallout 3 en el que se pueden encontrar los Supervivientes Perturbados, enemigo característico del lugar
Refugio 106