程式語言 - MASM32 - Dialog - Create Window



參考資訊:
http://winapi.freetechsecrets.com/win32/
http://masm32.com/board/index.php?topic=3584.0

Windows的視窗可以分成:Dialog、Single Document Interface(SDI)、Multiple Document Interface(MDI)三種類別,相較於SDI、MDI這兩類別的程式,Dialog類別是比較容易上手學習的一個類別,相當適合初學者入門學習,而Windows程式設計的精髓就是,學會其中一個類別,其餘類別都可以很容易上手,Windows控制項(如:Button、Edit)也是此類道理,比較需要注意的是,Windows視窗程式設計的核心是圍繞着事件處理(處理Message),任何的視窗設定或者溝通都是以事件導向為原則,因此,寫出一個簡單的視窗框架,將有助於了解Windows視窗程式的運作

main.asm

    .386
    .model flat,stdcall
    option casemap:none

include c:\masm32\include\windows.inc
include c:\masm32\include\kernel32.inc
include c:\masm32\include\user32.inc

includelib c:\masm32\lib\user32.lib
includelib c:\masm32\lib\kernel32.lib

    .data
szCaption   db "main",0
CommandLine dd 0
hInstance   dd 0

    .code
WinMain proc hInst:DWORD, hPrevInst:DWORD, CmdLine:DWORD, CmdShow:DWORD
    local msg:MSG

    invoke CreateWindowEx, WS_EX_LEFT, WC_DIALOG, offset szCaption, 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW or WS_VISIBLE, 0, 0, 300, 300, NULL, NULL, NULL, NULL

@@:
    invoke GetMessage, addr msg, NULL, 0, 0
    cmp eax, 0
    je @f
    invoke DispatchMessage, addr msg
    jmp @b
@@:
    mov eax, msg.wParam
    ret
WinMain endp

start:
    invoke GetModuleHandle, NULL
    mov hInstance, eax

    invoke GetCommandLine
    mov CommandLine, eax

    invoke WinMain, hInstance, NULL, CommandLine, SW_SHOWDEFAULT
    invoke ExitProcess, eax
end start

Line 18~33:proc、endp用來定義Procedure的區間
Line 19:Local變數宣告方式
Line 21~22:在建立Windows視窗時,需要指定對應的Class,如:Edit、Button,除了可以使用系統預設的Class之外,也可以註冊自定義的Class,上面例子使用的WC_DIALOG,就是系統預設定義的Dialog Class,WS_OVERLAPPEDWINDOW代表視窗有標題、最大化、最小化的按鈕,WS_VISIBLE是建立一個可視化的視窗
Line 24:暫時性的Label,不需要指定名稱,適合小範圍的應用,但需要搭配@f、@b使用
Line 25:從Queue提取Message(包含視窗、系統事件),addr用來計算local變數的位址,offset則是global變數位址
Line 27:@f(forward)代表會跳到下一個@@位置(Line 30)
Line 28:分發Message到處理視窗事件的副程式,由於目前的Dialog視窗並沒有對應的處理副程式,因此,無法處理任何Message,包含關閉視窗的Message,所以執行後,必須使用kill命令強制關閉該視窗
Line 29:@b(back)代表會跳到上一個@@位置(Line 24)
Line 36~40:一般習慣是在程式進入時,保存Instance、CommandLine的內容
Line 42:呼叫自定義的WinMain(),模擬C語言的WinMain(),當然也可以把內容都寫在start()裡面

完成