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该QAbstractTransition类是过渡之间的基类QAbstractState对象。More...
继承QObject。
通过继承QEventTransition和QSignalTransition。
该QAbstractTransition类是过渡之间的基类QAbstractState对象。
该QAbstractTransition类是过渡态之间的抽象基类(QAbstractState的对象)QStateMachine。 QAbstractTransition是一部分The State Machine Framework。
该sourceState( )函数返回的过渡之源。该targetStates( )函数返回的过渡的目标。该machine( )函数返回的状态机的过渡的一部分。
该triggered当过渡已被触发()信号被发射。
转换可能会导致动画播放。使用addAnimation()函数将动画添加到过渡。
该eventTest( )函数被调用的状态机来判断事件是否应触发的过渡。在你重新实现您通常检查事件类型和事件对象转换为正确的类型,并检查事件的一个或多个属性符合您的标准。
该onTransition( )函数被调用时的过渡被触发,重新实现这个函数来执行自定义处理过渡。
该sourceState的说法,如果不是没有,原因self通过Qt的,而不是PyQt的拥有。
构造一个新的QAbstractTransition与给定对象sourceState。
将给定animation到这种转变。过渡不走动画的所有权。
See also removeAnimation()和animations( ) 。
返回与此过渡,或一个空列表关联的,如果它没有动画的动画列表中。
See also addAnimation( ) 。
从重新实现QObject.event( ) 。
这种方法是抽象的,应在任何子类中重新实现。
这个函数被调用,以确定是否在给定event应引起这种转变来触发。重新实现这个函数,返回True,如果事件应触发的过渡,否则返回False 。
返回该状态机,这是过渡的一部分,或者0,如果过渡不是一个状态机的一部分。
这种方法是抽象的,应在任何子类中重新实现。
当转换触发此函数被调用。给定event是什么原因造成的过渡触发。重新实现这个函数来执行自定义处理时的过渡被触发。
删除给定的animation从这种转变。
See also addAnimation( ) 。
这是该信号的默认超载。
当过渡已被触发(在这信号被发射onTransition( )被调用) 。
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