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该QEventLoop类提供进入和离开事件循环的方法。More...
继承QObject。
该QEventLoop类提供进入和离开事件循环的方法。
在任何时候,你可以创建一个QEventLoop对象,并调用exec_( )就可以启动一个本地事件循环。从事件循环中,调用exit( )将强制exec_( )返回。
该枚举控制由处理的事件类型processEvents()函数。
Constant | Value | Description |
---|---|---|
QEventLoop.AllEvents | 0x00 | 所有事件。需要注意的是DeferredDelete事件经过特殊加工。看QObject.deleteLater( )的更多细节。 |
QEventLoop.ExcludeUserInputEvents | 0x01 | 不处理用户输入事件,如ButtonPress和按键。请注意,该事件不会被丢弃,它们会在下一次交付processEvents()被调用,而不ExcludeUserInputEvents标志。 |
QEventLoop.ExcludeSocketNotifiers | 0x02 | 不处理套接字通知事件。请注意,该事件不会被丢弃,它们会在下一次交付processEvents()被调用,而不ExcludeSocketNotifiers标志。 |
QEventLoop.WaitForMoreEvents | 0x04 | 等待事件,如果没有未处理的事件都可用。 |
QEventLoop.DeferredDeletion | 0x10 | 过时 - 不要使用。 |
该ProcessEventsFlags类型是一个typedef为QFlags\u003cProcessEventsFlag\u003e 。它存储ProcessEventsFlag值的或组合。
See also processEvents( ) 。
该parent的说法,如果不是没有,原因self通过Qt的,而不是PyQt的拥有。
构造一个事件循环对象与给定parent。
进入主事件循环并等待,直到exit()被调用。返回传递给该值exit( ) 。
If flags被指定,由所允许的类型的唯一事件flags将被处理。
有必要调用这个函数来启动事件处理。主事件循环接收事件从窗口系统并调度这些应用程序的部件。
一般来说,没有用户交互可以调用exec ( )之前发生。作为一种特殊的情况下,模式对话框喜欢QMessageBox调用exec (之前可以使用) ,因为模式对话框使用自己的本地事件循环。
为了使您的应用程序执行閒置处理(即执行一个特殊的功能,每当有没有挂起的事件) ,请使用QTimer与0超时。更复杂的空閒处理方案可以用来实现processEvents( ) 。
See also QApplication.quit( )exit()和processEvents( ) 。
讲述了事件循环退出,并返回代码。
在此之后函数被调用时,事件循环从调用返回exec_( ) 。该exec_( )函数返回returnCode。
按照惯例,returnCode0意味着成功,而任何非零值表示错误。
请注意,与同名的C库函数,这个函数does返回给调用者 - 它是事件处理,停止。
See also QCoreApplication.quit( )quit()和exec_( ) 。
如果事件循环运行,则返回True ,否则返回False 。事件循环被认为是从时间上运行时exec_( )被调用,直到exit()被调用。
进程挂起的匹配事件flags直到有没有更多的事件来处理。如果返回已处理挂起的事件则为True,否则返回False 。
如果你有一个长期运行的操作,要显示其进展,而不允许用户输入,此功能特别有用,即通过使用ExcludeUserInputEvents标志。
这个函数是一个简单的包装器QAbstractEventDispatcher.processEvents( ) 。查看该功能的详细信息的文档。
匹配过程中挂起的事件flags最多maxTime毫秒,或直到没有更多的事件来处理,以较短者为准。如果你有一个长期运行的操作,要显示其进展,而不允许用户输入,此功能特别有用,即通过使用ExcludeUserInputEvents标志。
Notes:
这种方法也是一个Qt槽与C + +的签名void quit()。
讲述了事件循环正常退出。
同出口(0)。
See also QCoreApplication.quit()和exit( ) 。
唤醒事件循环。
See also QAbstractEventDispatcher.wakeUp( ) 。
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