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QMenu Class Reference
[QtGui module]

菜单QMenu类提供了一个菜单部件在菜单栏,上下文菜单,和其他弹出菜单中使用。More...

继承QWidget

Methods

Static Methods

Qt Signals


Detailed Description

菜单QMenu类提供了一个菜单部件在菜单栏,上下文菜单,和其他弹出菜单中使用。

menu小部件是一个选择菜单。它可以是一个菜单栏下拉菜单或独立的上下文菜单。当用户点击相应的项目或按下指定的快捷键下拉菜单显示的菜单栏。使用QMenuBar.addMenu( )插入一个菜单到菜单栏。上下文菜单通常是由一些特殊的键盘按键或单击鼠标右键调用。它们可以非同步地执行popup()或与同步exec_( ) 。菜单也可以响应按键操作调用,这些都是一样的上下文菜单,除了它们是如何被调用。

图。在显示的菜单Plastique widget styleWindows XP widget styleMacintosh widget style

Actions

菜单包括行动项目清单。操作时添加的addAction( )addActions()和insertAction()函数。一个动作是垂直表示和呈现QStyle。此外,行动可以有一个文本标籤,画在最左侧的可选图标,快捷键序列,例如“ Ctrl + X键” 。

通过菜单持有的现有动作可以与发现actions( ) 。

有四种操作项目:分隔符,即显示一个子菜单的操作,窗口小部件和执行操作的动作。分离器插入addSeparator( ) ,与子菜单addMenu( ) ,和所有其他项目都被视为行动项目。

当插入操作项目您通常会指定一个接收器和一个插槽。每当产品的接收器将被notifedtriggered()。此外,菜单QMenu提供两个信号,activated()和highlighted(),该信号的QAction这是从菜单触发。

你清除一个菜单clear()和remove个别行动项目removeAction( ) 。

一个菜单QMenu还可以提供一个分离式菜单。可撕式菜单是包含菜单的副本的顶层窗口。这使得它可以为用户“撕下”常用菜单,并把它们在屏幕上方便的地方进行定位。如果你想为一个特定的菜单中选择此功能,将可撕式手柄setTearOffEnabled( ) 。当使用撕下菜单,记住,这个概念通常不使用在Microsoft Windows这样一些用户可能并不熟悉它。请考虑使用QToolBar代替。

窗口小部件可以被插入到菜单与QWidgetAction类。此类的实例是用来装小部件,并插入菜单与addAction( )重载采用一个QAction

反之,操作可以被添加到窗口小部件与addAction( )addActions()和insertAction()函数。

Warning:为了使屏幕上的菜单QMenu可见,exec_()或popup( )应该被用来代替show( ) 。

QMenu on Qt for Windows CE

如果菜单集成到本机的菜单栏上的Windows Mobile不支持的信号: aboutToHide ( ) , aboutToShow ()和徘徊( ) 。这是不可能在Windows Mobile上的本机菜单显示一个图标。

QMenu on Mac OS X with Qt build against Cocoa

菜单QMenu可以在菜单/菜单栏插入一次。后来插入不会有任何影响或将导致禁用的菜单项。

请参阅Menus示例如何使用示例QMenuBar和菜单QMenu在你的应用程序。

Important inherited functions: addAction( )removeAction( )clear( )addSeparator()和addMenu( ) 。


Method Documentation

QMenu.__init__ (self, QWidget parent = None)

parent的说法,如果不是没有,原因self通过Qt的,而不是PyQt的拥有。

构造一个菜单与父parent

虽然一个弹出菜单始终是一个顶级窗口部件,如果父对象被弹出菜单会时父母被破坏(与任何其他删除QObject) 。

QMenu.__init__ (self, QString title, QWidget parent = None)

parent的说法,如果不是没有,原因self通过Qt的,而不是PyQt的拥有。

构造一个菜单,一个titleparent

虽然一个弹出菜单始终是一个顶级窗口部件,如果父对象被弹出菜单会时父母被破坏(与任何其他删除QObject) 。

See also title

QAction QMenu.actionAt (self, QPoint)

返回位于项目pt;返回0 ,如果有有没有项目。

QMenu.actionEvent (self, QActionEvent)

从重新实现QWidget.actionEvent( ) 。

QRect QMenu.actionGeometry (self, QAction)

返回行动的几何形状act

QAction QMenu.activeAction (self)

返回当前突出显示的动作,或者0,如果不采取行动是当前突出显示。

See also setActiveAction( ) 。

QMenu.addAction (self, QAction action)

这是一个重载函数。

用这种便利函数创建一个新动作text。该函数将新创建的行动,行动的菜单的列表中,并返回它。

See also QWidget.addAction( ) 。

QAction QMenu.addAction (self, QString text)

这是一个重载函数。

这个方便的功能创建了一个新动作icon有的text。该函数将新创建的行动,行动的菜单的列表中,并返回它。

See also QWidget.addAction( ) 。

QAction QMenu.addAction (self, QIcon icon, QString text)

这是一个重载函数。

这种便利函数创建一个文本新动作text和一个可选的快捷方式shortcut。动作的triggered()信号被连接到receivermember插槽。该函数将新创建的行动,行动的菜单的列表并返回它。

See also QWidget.addAction( ) 。

QAction QMenu.addAction (self, QString text, QObject receiver, SLOT()SLOT() member, QKeySequence shortcut = 0)

这是一个重载函数。

这个方便的功能创建了一个新动作icon有的text和一个可选的快捷方式shortcut。动作的triggered()信号被连接到member的槽receiver对象。该函数将新创建的行动,行动的菜单的列表中,并返回它。

See also QWidget.addAction( ) 。

QAction QMenu.addAction (self, QString text, callable receiver, QKeySequence shortcut = 0)

这是一个重载函数。

追加行动action于诉讼的菜单的列表。

See also QMenuBar.addAction()和QWidget.addAction( ) 。

QAction QMenu.addAction (self, QIcon icon, QString text, QObject receiver, SLOT()SLOT() member, QKeySequence shortcut = 0)

QAction QMenu.addAction (self, QIcon icon, QString text, callable receiver, QKeySequence shortcut = 0)

QAction QMenu.addMenu (self, QMenu menu)

这个方便的功能增加menu作为一个子菜单,此菜单。它返回menumenuAction( ) 。此菜单不采取所有权menu

See also QWidget.addAction()和QMenu.menuAction( ) 。

QMenu QMenu.addMenu (self, QString title)

添加一个新的QMenutitle到菜单。菜单采用了菜单的所有权。返回新菜单。

See also QWidget.addAction()和QMenu.menuAction( ) 。

QMenu QMenu.addMenu (self, QIcon icon, QString title)

添加一个新的QMenuicontitle到菜单。菜单采用了菜单的所有权。返回新菜单。

See also QWidget.addAction()和QMenu.menuAction( ) 。

QAction QMenu.addSeparator (self)

这个便利函数创建一个新的分隔作用,即一个行动QAction.isSeparator( )返回True ,并添加了新的行动,行动该菜单的列表。它返回新创建的动作。

See also QWidget.addAction( ) 。

QMenu.changeEvent (self, QEvent)

从重新实现QWidget.changeEvent( ) 。

QMenu.clear (self)

删除所有菜单的操作。通过菜单,而不是在任何其他部件所示资的行动都将被删除。

See also removeAction( ) 。

int QMenu.columnCount (self)

如果一个菜单不适合在屏幕上勾画出自己,以便它不适合。它的风格取决于什么布局方式(例如,在Windows上,将使用多个列) 。

该函数返回的列所必需的数量。

QAction QMenu.defaultAction (self)

返回当前的默认操作。

See also setDefaultAction( ) 。

QMenu.enterEvent (self, QEvent)

从重新实现QWidget.enterEvent( ) 。

bool QMenu.event (self, QEvent)

从重新实现QObject.event( ) 。

QAction QMenu.exec_ (self)

执行此菜单同步。

这等效于exec(pos())

这将返回触发QAction无论是在弹出菜单或它的一个子菜单,或者0,如果没有项目被触发(通常是因为用户按下Esc键) 。

在大多数情况下,你要自己指定的位置,例如,当前鼠标位置:

 exec(QCursor.pos());

或对齐到一个小部件:

 exec(somewidget.mapToGlobal(QPoint(0,0)));

或在反应的QMouseEvent* E:

 exec(e->globalPos());

QAction QMenu.exec_ (self, QPoint p, QAction action = None)

这是一个重载函数。

执行此菜单同步。

弹出的菜单中,这样的动作action将在指定global位置p。翻译一个小部件的局部坐标系到全局坐标,使用QWidget.mapToGlobal( ) 。

这将返回触发QAction无论是在弹出菜单或它的一个子菜单,或者0,如果没有项目被触发(通常是因为用户按下Esc键) 。

请注意,所有信号都发出如常。如果连接了QAction到一个时隙,并调用菜单的exec_( ) ,你既可以通过信号槽连接,并在返回值获得的结果exec_( ) 。

常见的用法是在当前鼠标位置来定位菜单:

 exec_(QCursor.pos());

或对齐到一个小部件:

 exec_(somewidget.mapToGlobal(QPoint(0, 0)));

或在反应的QMouseEvent* E:

 exec_(e->globalPos());

当定位一个菜单exec_()或popup( ) ,请记住,你不能依赖于菜单的电流size( ) 。出于性能原因,菜单调整其大小只在必要时。所以在很多情况下,前和后显示的大小是不同的。相反,使用sizeHint( ),计算适当的大小取决于菜单的当前内容。

See also popup()和QWidget.mapToGlobal( ) 。

QAction QMenu.exec_ (list-of-QAction actions, QPoint pos, QAction action = None)

这是一个重载函数。

执行菜单同步。

菜单的操作由列表中指定的actions。该菜单会弹出让指定的动作,at,出现在全球的地位pos。如果at没有指定,那么在菜单出现在位置posparent是菜单的父控件,指定母会时提供上下文pos还不足以决定在哪里菜单应该去(例如,与多个桌面或当父被嵌入在QGraphicsView) 。

该函数返回触发QAction无论是在弹出菜单或它的一个子菜单,或者0,如果没有项目被触发(通常是因为用户按下Esc键) 。

这相当于:

 QMenu menu;
 QAction *at = actions[0]; // Assumes actions is not empty
 foreach (QAction *a, actions)
     menu.addAction(a);
 menu.exec_(pos, at);

See also popup()和QWidget.mapToGlobal( ) 。

QAction QMenu.exec_ (list-of-QAction actions, QPoint pos, QAction at, QWidget parent)

这是一个重载函数。

执行菜单同步。

菜单的操作由列表中指定的actions。该菜单会弹出让指定的动作,at,出现在全球的地位pos。如果at没有指定,那么在菜单出现在位置pos

该函数返回触发QAction无论是在弹出菜单或它的一个子菜单,或者0,如果没有项目被触发(通常是因为用户按下Esc键) 。

这相当于:

 QMenu menu;
 QAction *at = actions[0]; // Assumes actions is not empty
 foreach (QAction *a, actions)
     menu.addAction(a);
 menu.exec_(pos, at);

See also popup()和QWidget.mapToGlobal( ) 。

bool QMenu.focusNextPrevChild (self, bool next)

从重新实现QWidget.focusNextPrevChild( ) 。

QMenu.hideEvent (self, QHideEvent)

从重新实现QWidget.hideEvent( ) 。

QMenu.hideTearOffMenu (self)

此功能将强行隐藏撕下菜单使得它从用户的桌面上消失。

See also isTearOffMenuVisible()和isTearOffEnabled( ) 。

QIcon QMenu.icon (self)

QMenu.initStyleOption (self, QStyleOptionMenuItem option, QAction action)

初始化option从这个菜单和信息的价值action。当他们需要一个这种方法是有用的子类QStyleOptionMenuItem,但不希望在所有的信息填写自己。

See also QStyleOption.initFrom()和QMenuBar.initStyleOption( ) 。

QAction QMenu.insertMenu (self, QAction before, QMenu menu)

这个方便的功能插件menu行动之前,before并返回菜单menuAction( ) 。

See also QWidget.insertAction()和addMenu( ) 。

QAction QMenu.insertSeparator (self, QAction before)

这个便利函数创建一个新的分隔作用,即一个行动QAction.isSeparator( )返回True 。该函数插入新创建的行动变成行动之前行动这个菜单的列表before并返回它。

See also QWidget.insertAction()和addSeparator( ) 。

bool QMenu.isEmpty (self)

如果有,否则插入菜单中没有明显的动作,假,则返回True 。

这个函数中引入了Qt 4.2中。

See also QWidget.actions( ) 。

bool QMenu.isTearOffEnabled (self)

bool QMenu.isTearOffMenuVisible (self)

当一个菜单被撕下第二个菜单显示来显示菜单内容在一个新窗口。当菜单在此模式下,菜单是可见的,则返回True ,否则返回False 。

See also hideTearOffMenu()和isTearOffEnabled( ) 。

QMenu.keyPressEvent (self, QKeyEvent)

从重新实现QWidget.keyPressEvent( ) 。

QMenu.leaveEvent (self, QEvent)

从重新实现QWidget.leaveEvent( ) 。

QAction QMenu.menuAction (self)

返回与此菜单关联的动作。

QMenu.mouseMoveEvent (self, QMouseEvent)

从重新实现QWidget.mouseMoveEvent( ) 。

QMenu.mousePressEvent (self, QMouseEvent)

从重新实现QWidget.mousePressEvent( ) 。

QMenu.mouseReleaseEvent (self, QMouseEvent)

从重新实现QWidget.mouseReleaseEvent( ) 。

QMenu.paintEvent (self, QPaintEvent)

从重新实现QWidget.paintEvent( ) 。

QMenu.popup (self, QPoint p, QAction action = None)

显示的菜单,使动作atAction将在指定global位置p。翻译一个小部件的局部坐标系到全局坐标,使用QWidget.mapToGlobal( ) 。

当定位一个菜单exec_( )或弹出( ) ,请记住,你不能依赖于菜单的电流size( ) 。出于性能原因,菜单调整其大小只有当必要的,所以在很多情况下,前,后演出的规模是不同的。相反,使用sizeHint( ),计算适当的大小取决于菜单的当前内容。

See also QWidget.mapToGlobal()和exec_( ) 。

bool QMenu.separatorsCollapsible (self)

QMenu.setActiveAction (self, QAction act)

设置当前突出显示的动作act

See also activeAction( ) 。

QMenu.setDefaultAction (self, QAction)

此设置的默认操作为act。默认动作可以具有视觉提示,这取决于当前QStyle。默认动作通常表示在默认情况下,当发生跌落会发生什么。

See also defaultAction( ) 。

QMenu.setIcon (self, QIcon icon)

QMenu.setNoReplayFor (self, QWidget widget)

QMenu.setSeparatorsCollapsible (self, bool collapse)

QMenu.setTearOffEnabled (self, bool)

QMenu.setTitle (self, QString title)

QSize QMenu.sizeHint (self)

从重新实现QWidget.sizeHint( ) 。

QMenu.timerEvent (self, QTimerEvent)

从重新实现QObject.timerEvent( ) 。

QString QMenu.title (self)

QMenu.wheelEvent (self, QWheelEvent)

从重新实现QWidget.wheelEvent( ) 。


Qt Signal Documentation

void aboutToHide ()

这是该信号的默认超载。

这个信号被发射之前的菜单,从用户隐藏。

这个函数中引入了Qt 4.2中。

See also aboutToShow()和hide( ) 。

void aboutToShow ()

这是该信号的默认超载。

这个信号被发射的菜单被显示给用户之前。

See also aboutToHide()和show( ) 。

void hovered (QAction *)

这是该信号的默认超载。

当一个菜单操作高亮显示这个信号被发射;action是导致该信号被发射的操作。

通常这是用来更新状态信息。

See also triggered()和QAction.hovered( ) 。

void triggered (QAction *)

这是该信号的默认超载。

当在该菜单中的操作被触发这个信号被发射。

action是导致该信号被发射的操作。

通常情况下,在连接每个菜单操作的triggered()信号到其自己的定制插槽,但有时你会想几个动作连接到一个单一的插槽,例如,当你有一组密切相关的动作,如“左对齐” , “中心” , “右对齐” 。

Note:这个信号被发射在一个层次中的父主菜单。因此,只有父菜单需要连接到一个槽;子菜单无需进行连接。

See also hovered()和QAction.triggered( ) 。




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