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该QTreeWidget类提供了使用预定义树模型的树视图。More...
继承QTreeView。
该QTreeWidget类提供了使用预定义树模型的树视图。
该QTreeWidget类是一个方便的类,它提供了一个标准的树部件采用了经典的基于项目的界面相似,所使用的QListView类的Qt 3 。每一个这个类是基于Qt的模型/视图结构,并使用默认的模型来保存项目,是一个QTreeWidgetItem。
开发商谁也不需要的模型/视图框架的灵活性,可以使用这个类来很容易地创建简单的层次结构列表。更灵活的方法涉及一个组合QTreeView与标准的项目模型。这使得数据的存储也可以从它的表示分离。
在其最简单的形式,树控件可以通过以下方式构造:
QTreeWidget *treeWidget = new QTreeWidget(); treeWidget->setColumnCount(1); QList<QTreeWidgetItem *> items; for (int i = 0; i < 10; ++i) items.append(new QTreeWidgetItem((QTreeWidget*)0, QStringList(QString("item: %1").arg(i)))); treeWidget->insertTopLevelItems(0, items);
前项可被添加到树部件,列的数目必须与设置setColumnCount( ) 。这允许每个产品有一个或多个标籤或其它装饰。在使用列数可以与被发现columnCount()函数。
树可以有一个包含部分在widget每列的标题。这是最简单的通过提供一个字符串列表来设置每个部分的标籤setHeaderLabels( ) ,但自定义标题可以与构造QTreeWidgetItem和插入到与树setHeaderItem()函数。
在树中的项目可以按列根据预定义的排序顺序进行排序。如果排序时启用,用户可以通过单击列标题中的项目进行排序。排序可以启用或禁用通过调用setSortingEnabled()。该isSortingEnabled()功能指示排序是否已启用。
A Windows XP style tree widget. | A Macintosh style tree widget. | A Plastique style tree widget. |
该parent的说法,如果不是没有,原因self通过Qt的,而不是PyQt的拥有。
构造一个树形控件与给定parent。
该item说法有它的所有权转移给Qt的。
追加item如在小部件的顶级项目。
这个函数是Qt 4.1中引入。
See also insertTopLevelItem( ) 。
该items说法有它的所有权转移给Qt的。
附加列表items如在小部件的顶级项目。
See also insertTopLevelItems( ) 。
这种方法也是一个Qt槽与C + +的签名void clear()。
通过删除所有的项目,并选择清除树部件。
Note:由于每个项目被删除之前从树控件中删除,返回值QTreeWidgetItem.treeWidget( )将是无效的从一个项目的析构函数被调用时。
See also takeTopLevelItem( )topLevelItemCount()和columnCount( ) 。
关闭持久编辑的item在给定的column。
这个功能有没有影响,如果没有持续的编辑器打开的项目和柱的结合。
See also openPersistentEditor( ) 。
这种方法也是一个Qt槽与C + +的签名void collapseItem(const QTreeWidgetItem *)。
关闭item。这会导致崩溃了包含该项目的子项的树。
See also expandItem( )currentItem( )itemAt()和topLevelItem( ) 。
返回在树插件的当前列。
这个函数是Qt 4.1中引入。
See also setCurrentItem()和columnCount( ) 。
返回在树插件的当前项。
See also setCurrentItem()和currentItemChanged( ) 。
从重新实现QWidget.dropEvent( ) 。
处理data通过拖放操作,与给定的供给结束action在index在给定的parent项目。
默认实现返回True,如果下跌是由解码MIME数据并将其插入到模型成功地处理,否则返回False 。
See also supportedDropActions( ) 。
开始编辑item在给定的column如果是可编辑的。
从重新实现QObject.event( ) 。
这种方法也是一个Qt槽与C + +的签名void expandItem(const QTreeWidgetItem *)。
扩展item。这会导致扩大了包含该项目的子项的树。
See also collapseItem( )currentItem( )itemAt( )topLevelItem()和itemExpanded( ) 。
返回匹配给定的项目清单text,使用给定的flags在给定的column。
返回用于树部件的头的项目。
See also setHeaderItem( ) 。
返回QModelIndexassocated用给定的item在给定的column。
See also itemFromIndex()和topLevelItem( ) 。
返回给定的顶层的索引item,或-1,如果项目无法找到。
See also sortItems()和topLevelItemCount( ) 。
该item说法有它的所有权转移给Qt的。
插入item在index在视图中的顶级水准。
如果该项目已被插入别的地方它不会被插入。
See also addTopLevelItem()和columnCount( ) 。
该items说法有它的所有权转移给Qt的。
插入列表items在index在视图中的顶级水准。
那些已经被插入其他地方的项目不会被插入。
这个函数是Qt 4.1中引入。
See also addTopLevelItems( ) 。
返回树部件的无形之根项目。
看不见的根项目,通过提供对树控件的顶级项目QTreeWidgetItem的API ,从而可以写,可以治疗顶级项目和他们的孩子在一个统一的方式的功能,例如,递归函数。
这个函数中引入了Qt 4.2中。
返回True如果给定的item被设置为只显示一个对所有列部分,否则返回False 。
此功能被引入Qt的4.3 。
See also setFirstItemColumnSpanned( ) 。
返回上面给定的项目item。
此功能被引入Qt的4.3 。
返回一个指针,指向了该项目的坐标p。该坐标是相对于树部件的viewport()。
See also visualItemRect( ) 。
这是一个重载函数。
返回一个指向该项目在坐标(x,y) 。该坐标是相对于树部件的viewport()。
返回目视低于给定的产品item。
此功能被引入Qt的4.3 。
返回一个指针QTreeWidgetItemassocated用给定的index。
See also indexFromItem( ) 。
返回由指定的单元格中显示的小工具item和给定的column。
Note:树取小部件的所有权。
这个函数是Qt 4.1中引入。
See also setItemWidget( ) 。
该QMimeData结果
返回一个对象,该对象包含指定的序列化描述items。用于描述的项目的格式是从所获得的mimeTypes()函数。
如果项目列表为空,则返回0 ,而不是一个序列化的空单。
返回可用于描述treewidget项目清单的MIME类型的列表。
See also mimeData( ) 。
打开一个持久的编辑为item在给定的column。
See also closePersistentEditor( ) 。
删除给定的窗口部件集item在给定的column。
此功能被引入Qt的4.3 。
这种方法也是一个Qt槽与C + +的签名void scrollToItem(const QTreeWidgetItem *,QAbstractItemView::ScrollHint = QAbstractItemView.EnsureVisible)。
确保了item是可见的,滚动的视图,如果必要使用指定的hint。
See also currentItem( )itemAt()和topLevelItem( ) 。
返回所有选定的非隐藏物品的清单。
See also itemSelectionChanged( ) 。
设置当前item树部件。
除非选择模式为NoSelection时,该项目也被选中。
See also currentItem()和currentItemChanged( ) 。
设置当前item在树控件和当前列column。
这个函数是Qt 4.1中引入。
See also currentItem( ) 。
设置当前item在树控件和当前列column,使用给定的command。
此功能被引入Qt的4.4 。
See also currentItem( ) 。
设置给定item只显示一个区段的所有列,如果span是真的,否则项目会显示每列一个部分。
此功能被引入Qt的4.3 。
See also isFirstItemColumnSpanned( ) 。
该item说法有它的所有权转移给Qt的。
设置页眉item为树部件。的标籤在报头的每个列是由对应的标籤的产品供给。
树部件采用该项目的所有权。
See also headerItem()和setHeaderLabels( ) 。
同setHeaderLabels (QStringList(label))。
这个函数中引入了Qt 4.2中。
添加一列在每个项目的头labels列出,并设置标籤为每一列。
需要注意的是setHeaderLabels ( )不会删除现有列。
See also setHeaderItem()和setHeaderLabel( ) 。
该widget说法有它的所有权转移给Qt的。
设置给定widget要显示在由给定的指定的单元item和column。
给定widget的autoFillBackground属性必须设置为True,否则widget的背景是透明的,同时显示模型数据和树部件项目。
此功能只能用于显示在一个树控件选项的位置静态内容。如果你想显示自定义的动态内容或实现自定义编辑器部件,使用QTreeView和子类QItemDelegate代替。
这个函数不能被调用之前,该项目的层次结构已经成立,即QTreeWidgetItem将举行widget必须被添加到视图之前widget被设置。
Note:树取小部件的所有权。
这个函数是Qt 4.1中引入。
See also itemWidget()和Delegate Classes。
从重新实现QAbstractItemView.setSelectionModel( ) 。
返回用于widget的内容进行排序的列。
这个函数是Qt 4.1中引入。
See also sortItems( ) 。
排序在指定的插件的项目order通过在给定的值column。
See also sortColumn( ) 。
返回此视图支持的放置动作。
See also Qt.DropActions。
该QTreeWidgetItem结果
删除给定的顶级项目index在树中,并返回它,否则返回0 ;
See also insertTopLevelItem( )topLevelItem()和topLevelItemCount( ) 。
返回在给定的顶级项目index,或者0 ,如果该项目不存在。
See also topLevelItemCount()和insertTopLevelItem( ) 。
返回矩形上通过了该项目所佔用的视item。
See also itemAt( ) 。
这是该信号的默认超载。
在当前项目改变这个信号被发射。目前的项目是由指定的current,这取代了previous目前的项目。
See also setCurrentItem( ) 。
这是该信号的默认超载。
当用户通过单或双击(取决于平台上,即在启动一个项目,这个信号被发射QStyle.SH_ItemView_ActivateItemOnSingleClick风格提示)或按下一个特殊键(例如,Enter) 。
指定item是被点击,或者0,如果没有项目被点击的项目。该column是被点击,或者-1,如果没有项目被点击项目的列。
这是该信号的默认超载。
这个信号被发射时的内容column在指定的item变化。
这是该信号的默认超载。
当用户点击窗口小部件里面这个信号被发射。
指定item是被单击的项目。该column是被单击的项目的列。如果没有项目被点击,无信号将被发射。
这是该信号的默认超载。
指定时,这个信号被发射item处于折叠状态,使没有它的孩子被显示。
Note:如果一个项目改变它的状态,该信号将不发射时collapseAll()被调用。
See also QTreeWidgetItem.isExpanded( )itemExpanded()和collapseItem( ) 。
这是该信号的默认超载。
这个信号被发射时的小部件内的用户双击。
指定item是被点击,或者0,如果没有项目被点击的项目。该column是被单击的项目的列。如果没有项目被双击时,无信号将被发射。
这是该信号的默认超载。
当鼠标光标进入了这个信号被发射item超过规定的column。QTreeWidget鼠标跟踪需要启用此功能工作。
这是该信号的默认超载。
指定时,这个信号被发射item是扩大,使所有的孩子都显示出来。
Note:如果一个项目改变它的状态,该信号将不发射时expandAll()被调用。
See also setItemExpanded( )QTreeWidgetItem.isExpanded( )itemCollapsed()和expandItem( ) 。
这是该信号的默认超载。
当用户按下该插件内的鼠标按钮,这个信号被发射。
指定item是被点击,或者0,如果没有项目被点击的项目。该column是被点击,或者-1,如果没有项目被点击项目的列。
这是该信号的默认超载。
当选择树部件改变这个信号被发射。当前的选择可以与发现selectedItems( ) 。
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