Changelog
Änderungen in der aktuellen Entwicklerversion (v4.00.dev)
- Verbesserte Erkennung von angehängten Dreschern/Häckslern
- Drescher-selbst-abtanken: der Drescher setzt ein wenig zurück, bevor er zum Abladepunkt fährt, um nicht direkt durch die Frucht zu fahren.
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Vorwärts-Abladen in Silage-Silos
- Es wird jetzt über das gesamte Silo verteilt in einem Schritt abgeladen, anstatt per Drei-Sektionen-Aufteilung.
- Die Ablade-Fahrgeschwindigkeit wird automatisch berechnet und gesetzt.
- Mitteilung wenn ein Gerät im Dünge/Sä- und Feldarbeitsmodus aufgefüllt/entleert werden muss
- Debug-Levels sind jetzt Debug-Channels, die spezifische Debug-Möglichkeiten stark verbessern.
- Der Geräte-Versatz kann nun nur in den Überlade-, Dünger-/Sä-, Feldarbeits und Drescher-selbst-abtanken-Modi benutzt werden.
- Geschwindigkeiten werden nun korrekt für jede Sprache angezeigt.
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Neues InputBinding-System
- Maustasten können nun im Optionsmenü des Spiels geändert werden.
- Deutlich bessere Kompatibilität mit anderen Mods die evtl. dieselben Knöpfe benutzen
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Neues Überlader-System
- Überladewagen nutzen nun nicht mehr ihre eigenen Specializations sondern werden direkt von Courseplay gesteuert.
- Die meisten Überladewagen laden jetzt erst direkt am Überladepunkt ab, und nicht schon wenn sie noch in Bewegung sind.
- Geräteversatz kann nun mit dem Überladekurs benutzt werden, was es ermöglicht verschiedenste Überladewagentypen auf dem selben Kurs zu benutzen.
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Versätze
- Bahn- und Geräteversätze sind nun separat, was eine bessere und genauere Positionierung ermöglicht.
- Pflug-Versätze werden am Ende der Bahn umgekehrt, so dass das Gerät in der nächsten Bahn die korrekte Positionierung bekommt.
- Drescher-selbst-abtanken: Geräteversatz kann nun mit dem Abladekurs benutzt werden, was es ermöglicht verschiedenste Drescher auf dem selben Kurs zu benutzen.
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Automatischer und manueller Feldscanner
- Courseplay kann die Felder der Map scannen, um Feldgrenzpfade zu generieren – Man muss nicht mehr um das Feld herumfahren.
- In einem bestehenden Savegame ist diese Option standardmäßig aktiviert. Startet man ein neues Savegame erscheint ein Einstellungsdialog wo man die Option aktivieren/deaktivieren kann. Man kann den Scanner auch in der
courseplay.xml Datei aktivieren/deaktivieren.
- Zusätzlich können einzelne Felder manuell gescannt (wenn das Fahrzeug auf dem Feld steht) und gespeichert werden. Diese Felder werden in der
courseplayFields.xml Datei gespeichert und beim nächsten Start wieder geladen.
- Danke an upsidedown für die Initiierung und Hilfe.
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Fahrer-Gehälter
- Fahrern werden nun Gehälter bezahlt:
- einfach: € 500 / Stunde
- normal: € 1'000 / Stunde
- schwer: € 1'500 / Stunde
- Wird ein anderes Währungssystem als Euro benutzt, werden die Gehälter entsprechend angepasst.
- In einem bestehenden Savegame ist diese Option standardmäßig aktiviert. Startet man ein neues Savegame erscheint ein Einstellungsdialog wo man die Option aktivieren/deaktivieren kann. Die Option kann auch in der
courseplay.xml Datei aktiviert/deaktiviert werden.
- Aktive CP-Fahrer werden auf der Ingame-Karte angezeigt. Diese Option kann in der
courseplay.xml Datei aktiviert/deaktiviert werden. Zusätzlich kann eingestellt werden, ob der Fahrzeugname und der aktuelle Kursname angezeigt werden sollen.
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Rückwärts abladen in Silage-Silos
- Abladen in Silage-Silos kann nun auch per Rückwärtsfahren getätigt werden.
- Das Abladen wird vom hinteren Ende des Silos begonnen.
- Der Kurs muss ohne einen Hänger aufgezeichnet werden (als wäre der Traktor der Hänger). Fahre rückwärts bis zum hinteren Ende des Silos und von da aus wieder vorwärts.
- Das Abladen beginnt ein paar Sektionen vor dem Ende – dadurch wird eine kleine Rampe erzeugt die besseres Handling ermöglicht.
- Die Einstellung für die automatischen Spurreißer wird nun in der
vehicles.xml Datei gespeichert und daraus geladen.
- Schaufelpositionen werden nun in der
vehicles.xml Datei gespeichert und wieder daraus geladen.
- Die Courseplay-Version wird nun in der Hud angezeigt, und kann damit einfach und schnell an die Entwickler gemeldet werden wenn benötigt.
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Einstellbare Hud-Position
Die Hud-Position kann nun einfach in der courseplay.xml Datei geändert werden.
(<courseplayHud posX="0.433" posY="0.002" />)
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Mausrad-Benutzung
Zahleneinstellung und Listen können nun auch mit dem Mausrad benutzt werden (wenn die Maus über dem entsprechenden Eintrag ist).
Hinweis: während der Mauscursor aktiv ist, wird die Zoom-Funktion des Fahrzeugs deaktiviert.
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Rückwärtsfahren mit Hängern
- Hänger können nun um Kurven gefahren werden.
- Nur ein (1) Hänger wird unterstützt, nicht mehrere gleichzeitig.
- Der Traktor wird den Hänger immer in Richtung des nächsten Wegpunktes hinter dem Hänger ausrichten, daher sollte rechts und links genügend Platz zum rangieren sein.
- Der Kurs sollte ohne Anhänger aufgezeichnet werden, um nicht die Lenkbewegungen des Gegensteuerns sondern nur den reinen Kurs aufzuzeichnen.
- Beachtet aber die Anhängerlänge am Ende des Kurses. Der Radius bei Kurven sollte nicht zu eng sein.
- Beim Rückwärtsfahren wird der Abladetrigger hinter dem Hänger gesucht.
- Beim Annähern an Auffülltrigger (z.B. Saat, Benzin, Gülle …) wird das Fahrzeug langsamer um hartes Bremsen zu vermeiden.
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Komplett neues Kurs-Management-System
- Ordner, baby! Kurse (und Ordner) könnnen in andere Ordner verschoben werden um eine saubere Liste zu bekommen.
- Durchsuchbare Kursliste: benutze einen Suchfilter um schnell den gewollten Kurs oder Ordner zu finden.
- Schnelleres XML-Speichern und -Laden
- Stark verbessertes Sortieren von Kursen
- Danke an horoman, der das System schrieb und eingepflegt hat
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Neue Kurs-Speichern/-Suchen GUI
- Neues, sauberes Interface für bessere Sichtbarkeit und Benutzbarkeit
- UTF8 wird nun in Kurs- und Ordnernamen unterstützt (ä, ö, ü, ß, é, ñ, ý etc.)
- Maximallänge für Namen auf 25 Buchstaben erhöht
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Komplett neues Wegpunkt-Zeichen-System
- Extrem verbesserte Performance: unbenutzte Zeichen werden in einen Cache verschoben.
- Zeichen werden endlich richtig gelöscht, was den Arbeitsspeicher entlastet.
- Neue Low-Poly-Zeichen mit neuen Texturen
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Abladen auf dem Feld
Ballenlader können nun automatisch auf dem Feld abladen wenn kein Abladekurs angehängt wurde.
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Traffic-Erkennungs-Raycast
- Frühere Erkennung von Traffic-Fahrzeugen vor dem Traktor, rechtzeitiges Bremsen, Geschwindigkeitsanpassung
- Traffic wird nicht nur direkt vor dem Traktor erkannt, sondern auch in Kurven (auf dem Kurs den der Traktor fährt).
- (Nur im Combi-Modus) Auf dem Weg zum und vom Drescher werden Objekte mit Kollision (Bäume, andere Fahrzeuge) erkannt und umfahren (durch links/rechts ausschwenken).
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Optionaler symmetrischer Bahnwechsel
Für weitere Information bitte die FAQ lesen (“How to use the offset? — a.k.a. how do I let multiple vehicles drive a fieldwork course?”).
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Optionale Einstellung im Drescher für die Abfahrer-Priorität
Wahl zwischen Füllstand (der vollste Abfahrer wird gerufen) und Distanz (der naheste Abfahrer wird gerufen)
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Einsteige-Knöpfe für globale Mitteilungen
Steige direkt in das betroffene Fahrzeug ein (egal ob du in einem Traktor oder zu Fuß unterwegs bist) durch Benutzung des Mauscursors.
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Support für folgende Mods hinzugefügt
- AutoCombine (biedens)
- DriveControl (upsidedown)
- Overloader Script für Überlader (Satis)