Changelog


Änderungen in der aktuellen Entwicklerversion (v4.00.dev)

  • Verbesserte Erkennung von angehängten Dreschern/Häckslern
  • Drescher-selbst-abtanken: der Drescher setzt ein wenig zurück, bevor er zum Abladepunkt fährt, um nicht direkt durch die Frucht zu fahren.
  • Vorwärts-Abladen in Silage-Silos

    • Es wird jetzt über das gesamte Silo verteilt in einem Schritt abgeladen, anstatt per Drei-Sektionen-Aufteilung.
    • Die Ablade-Fahrgeschwindigkeit wird automatisch berechnet und gesetzt.
  • Mitteilung wenn ein Gerät im Dünge/Sä- und Feldarbeitsmodus aufgefüllt/entleert werden muss
  • Debug-Levels sind jetzt Debug-Channels, die spezifische Debug-Möglichkeiten stark verbessern.
  • Der Geräte-Versatz kann nun nur in den Überlade-, Dünger-/Sä-, Feldarbeits und Drescher-selbst-abtanken-Modi benutzt werden.
  • Geschwindigkeiten werden nun korrekt für jede Sprache angezeigt.
  • Neues InputBinding-System

    • Maustasten können nun im Optionsmenü des Spiels geändert werden.
    • Deutlich bessere Kompatibilität mit anderen Mods die evtl. dieselben Knöpfe benutzen
  • Neues Überlader-System

    • Überladewagen nutzen nun nicht mehr ihre eigenen Specializations sondern werden direkt von Courseplay gesteuert.
    • Die meisten Überladewagen laden jetzt erst direkt am Überladepunkt ab, und nicht schon wenn sie noch in Bewegung sind.
    • Geräteversatz kann nun mit dem Überladekurs benutzt werden, was es ermöglicht verschiedenste Überladewagentypen auf dem selben Kurs zu benutzen.
  • Versätze

    • Bahn- und Geräteversätze sind nun separat, was eine bessere und genauere Positionierung ermöglicht.
    • Pflug-Versätze werden am Ende der Bahn umgekehrt, so dass das Gerät in der nächsten Bahn die korrekte Positionierung bekommt.
    • Drescher-selbst-abtanken: Geräteversatz kann nun mit dem Abladekurs benutzt werden, was es ermöglicht verschiedenste Drescher auf dem selben Kurs zu benutzen.
  • Automatischer und manueller Feldscanner

    • Courseplay kann die Felder der Map scannen, um Feldgrenzpfade zu generieren – Man muss nicht mehr um das Feld herumfahren.
    • In einem bestehenden Savegame ist diese Option standardmäßig aktiviert. Startet man ein neues Savegame erscheint ein Einstellungsdialog wo man die Option aktivieren/deaktivieren kann. Man kann den Scanner auch in der courseplay.xml Datei aktivieren/deaktivieren.
    • Zusätzlich können einzelne Felder manuell gescannt (wenn das Fahrzeug auf dem Feld steht) und gespeichert werden. Diese Felder werden in der courseplayFields.xml Datei gespeichert und beim nächsten Start wieder geladen.
    • Danke an upsidedown für die Initiierung und Hilfe.
  • Fahrer-Gehälter

    • Fahrern werden nun Gehälter bezahlt:
      • einfach: € 500 / Stunde
      • normal: € 1'000 / Stunde
      • schwer: € 1'500 / Stunde
    • Wird ein anderes Währungssystem als Euro benutzt, werden die Gehälter entsprechend angepasst.
    • In einem bestehenden Savegame ist diese Option standardmäßig aktiviert. Startet man ein neues Savegame erscheint ein Einstellungsdialog wo man die Option aktivieren/deaktivieren kann. Die Option kann auch in der courseplay.xml Datei aktiviert/deaktiviert werden.
  • Aktive CP-Fahrer werden auf der Ingame-Karte angezeigt. Diese Option kann in der courseplay.xml Datei aktiviert/deaktiviert werden. Zusätzlich kann eingestellt werden, ob der Fahrzeugname und der aktuelle Kursname angezeigt werden sollen.
  • Rückwärts abladen in Silage-Silos

    • Abladen in Silage-Silos kann nun auch per Rückwärtsfahren getätigt werden.
    • Das Abladen wird vom hinteren Ende des Silos begonnen.
    • Der Kurs muss ohne einen Hänger aufgezeichnet werden (als wäre der Traktor der Hänger). Fahre rückwärts bis zum hinteren Ende des Silos und von da aus wieder vorwärts.
    • Das Abladen beginnt ein paar Sektionen vor dem Ende – dadurch wird eine kleine Rampe erzeugt die besseres Handling ermöglicht.
  • Die Einstellung für die automatischen Spurreißer wird nun in der vehicles.xml Datei gespeichert und daraus geladen.
  • Schaufelpositionen werden nun in der vehicles.xml Datei gespeichert und wieder daraus geladen.
  • Die Courseplay-Version wird nun in der Hud angezeigt, und kann damit einfach und schnell an die Entwickler gemeldet werden wenn benötigt.
  • Einstellbare Hud-Position

    Die Hud-Position kann nun einfach in der courseplay.xml Datei geändert werden.
    (<courseplayHud posX="0.433" posY="0.002" />)
  • Mausrad-Benutzung

    Zahleneinstellung und Listen können nun auch mit dem Mausrad benutzt werden (wenn die Maus über dem entsprechenden Eintrag ist).
    Hinweis: während der Mauscursor aktiv ist, wird die Zoom-Funktion des Fahrzeugs deaktiviert.
  • Rückwärtsfahren mit Hängern

    • Hänger können nun um Kurven gefahren werden.
    • Nur ein (1) Hänger wird unterstützt, nicht mehrere gleichzeitig.
    • Der Traktor wird den Hänger immer in Richtung des nächsten Wegpunktes hinter dem Hänger ausrichten, daher sollte rechts und links genügend Platz zum rangieren sein.
    • Der Kurs sollte ohne Anhänger aufgezeichnet werden, um nicht die Lenkbewegungen des Gegensteuerns sondern nur den reinen Kurs aufzuzeichnen.
    • Beachtet aber die Anhängerlänge am Ende des Kurses. Der Radius bei Kurven sollte nicht zu eng sein.
    • Beim Rückwärtsfahren wird der Abladetrigger hinter dem Hänger gesucht.
  • Beim Annähern an Auffülltrigger (z.B. Saat, Benzin, Gülle …) wird das Fahrzeug langsamer um hartes Bremsen zu vermeiden.
  • Komplett neues Kurs-Management-System

    • Ordner, baby! Kurse (und Ordner) könnnen in andere Ordner verschoben werden um eine saubere Liste zu bekommen.
    • Durchsuchbare Kursliste: benutze einen Suchfilter um schnell den gewollten Kurs oder Ordner zu finden.
    • Schnelleres XML-Speichern und -Laden
    • Stark verbessertes Sortieren von Kursen
    • Danke an horoman, der das System schrieb und eingepflegt hat
  • Neue Kurs-Speichern/-Suchen GUI

    • Neues, sauberes Interface für bessere Sichtbarkeit und Benutzbarkeit
    • UTF8 wird nun in Kurs- und Ordnernamen unterstützt (ä, ö, ü, ß, é, ñ, ý etc.)
    • Maximallänge für Namen auf 25 Buchstaben erhöht
  • Komplett neues Wegpunkt-Zeichen-System

    • Extrem verbesserte Performance: unbenutzte Zeichen werden in einen Cache verschoben.
    • Zeichen werden endlich richtig gelöscht, was den Arbeitsspeicher entlastet.
    • Neue Low-Poly-Zeichen mit neuen Texturen
  • Abladen auf dem Feld

    Ballenlader können nun automatisch auf dem Feld abladen wenn kein Abladekurs angehängt wurde.
  • Traffic-Erkennungs-Raycast

    • Frühere Erkennung von Traffic-Fahrzeugen vor dem Traktor, rechtzeitiges Bremsen, Geschwindigkeitsanpassung
    • Traffic wird nicht nur direkt vor dem Traktor erkannt, sondern auch in Kurven (auf dem Kurs den der Traktor fährt).
    • (Nur im Combi-Modus) Auf dem Weg zum und vom Drescher werden Objekte mit Kollision (Bäume, andere Fahrzeuge) erkannt und umfahren (durch links/rechts ausschwenken).
  • Optionaler symmetrischer Bahnwechsel

    Für weitere Information bitte die FAQ lesen (“How to use the offset? — a.k.a. how do I let multiple vehicles drive a fieldwork course?”).
  • Optionale Einstellung im Drescher für die Abfahrer-Priorität

    Wahl zwischen Füllstand (der vollste Abfahrer wird gerufen) und Distanz (der naheste Abfahrer wird gerufen)
  • Einsteige-Knöpfe für globale Mitteilungen

    Steige direkt in das betroffene Fahrzeug ein (egal ob du in einem Traktor oder zu Fuß unterwegs bist) durch Benutzung des Mauscursors.
  • Support für folgende Mods hinzugefügt

    • AutoCombine (biedens)
    • DriveControl (upsidedown)
    • Overloader Script für Überlader (Satis)