English • Deutsch • Русский • 简体中文 • 繁體中文 • Español • Italiano • Português Brasileiro

Zen C

Современная эргономика. Никаких накладных расходов. Чистый Си.


Build Status License Version Platform

Пишите как на высокоуровневом языке, запускайте как Си.


Обзор • Сообщество • Быстрый старт • Экосистема • Справочник • Стандартная библиотека • Инструменты

--- ## Обзор **Zen C** — это современный язык системного программирования, который компилируется в человекочитаемом `GNU C`/`C11`. Он предоставляет богатый набор возможностей, включая вывод типов, сопоставление с паттернами, генерику, трейты и ручное управление памятью с возможностями RAII, при этом поддерживая 100% совместимость с ABI Си. ## Сообщество Приглашаем вас присоединиться к нам на официальном Discord-сервере Zen C! Здесь можно обсуждать проект, делиться примерами, задавать вопросы и сообщать об ошибках. - Discord: [Присоединиться](https://discord.com/invite/q6wEsCmkJP) - RFC: [Предложить функции](https://github.com/zenc-lang/rfcs) ## Экосистема Проект Zen C состоит из нескольких репозиториев. Ниже приведены основные из них: | Репозиторий | Описание | Статус | | :--- | :--- | :--- | | **[zenc](https://github.com/zenc-lang/zenc)** | Ядро компилятора Zen C (`zc`), CLI и стандартная библиотека. | Активная разработка | | **[docs](https://github.com/zenc-lang/docs)** | Официальная техническая документация и спецификация языка. | Активен | | **[rfcs](https://github.com/zenc-lang/rfcs)** | Репозиторий запросов на комментарии (RFC). Формируйте будущее языка. | Активен | | **[vscode-zenc](https://github.com/zenc-lang/vscode-zenc)** | Официальное расширение VS Code (подсветка синтаксиса, сниппеты). | Alpha | | **[www](https://github.com/zenc-lang/www)** | Исходный код `zenc-lang.org`. | Активен | | **[awesome-zenc](https://github.com/zenc-lang/awesome-zenc)** | Курируемый список отличных примеров Zen C. | Растет | | **[zenc.vim](https://github.com/zenc-lang/zenc.vim)** | Официальный плагин для Vim/Neovim (Синтаксис, Отступы). | Активен | ## Галерея Посмотрите на эти проекты, созданные на Zen C: - **[ZC-pong-3ds](https://github.com/5quirre1/ZC-pong-3ds)**: Клон Pong для Nintendo 3DS. - **[zen-c-parin](https://github.com/Kapendev/zen-c-parin)**: Базовый пример использования Zen C с Parin. - **[almond](https://git.sr.ht/~leanghok/almond)**: Минималистичный веб-браузер, написанный на Zen C. --- ## Содержание
Общее Справочник

Browse the Language Reference

--- ## Быстрый старт ### Установка ```bash git clone https://github.com/zenc-lang/zenc.git cd zenc make clean # удалить старые файлы сборки make sudo make install #### Development Targets ```bash make format # Auto-format all source files with clang-format make format-check # Verify formatting without changing files make lint # Run format-check + shellcheck on test scripts make bench # Run performance benchmarks make WERROR=1 # Build with -Werror (warnings as errors) ``` ``` ### Unit Testing Framework Zen C features a built-in testing framework with **per-test isolation**, **named output**, and **non-fatal assertions**. For full details, see the [English README](../README.md#unit-testing-framework). ### Windows Zen C имеет полную нативную поддержку Windows (x86_64). Вы можете выполнить сборку, используя прилагаемый пакетный скрипт с GCC (MinGW): ```cmd build.bat ``` Это соберет компилятор (`zc.exe`). Сетевые операции, операции с файловой системой и процессами полностью поддерживаются через уровень абстракции платформы (PAL). Кроме того, вы можете использовать `make`, если у вас есть Unix-подобная среда (MSYS2, Cygwin, git-bash). ### Портативная сборка (APE) Zen C можно скомпилировать как **Actually Portable Executable (APE)** с помощью [Cosmopolitan Libc](https://github.com/jart/cosmopolitan). Это создаёт один исполняемый файл (`.com`), работающий нативно на Linux, macOS, Windows, FreeBSD, OpenBSD и NetBSD на архитектурах x86_64 и aarch64. **Требования:** - Набор инструментов `cosmocc` (должен быть в PATH) **Сборка и установка:** ```bash make ape sudo env "PATH=$PATH" make install-ape ``` **Созданные файлы:** - `out/bin/zc.com`: Портативный компилятор Zen-C с встроенной стандартной библиотекой. - `out/bin/zc-boot.com`: Установщик для создания новых проектов Zen-C. **Использование:** ```bash # Запустить на любой поддерживаемой ОС ./out/bin/zc.com build hello.zc -o hello ``` ### Модульная сборка Zen C разделен на опциональные модули. Используйте флаги `ZC_*` для выбора функций при сборке: | Флаг | По умолч. | Исключает | |---|---|---| | `ZC_LSP=0` | 1 | LSP-сервер (~8 файлов) | | `ZC_REPL=0` | 1 | Интерактивная REPL (~6 файлов) | | `ZC_PLUGINS=0` | 1 | Система плагинов | | `ZC_ZEN=0` | 1 | Режимы `--doc` / `--facts` | | `ZC_BACKENDS=0` | 1 | Бэкенды не-C (JSON, Lisp, и т.д.) | | `ZC_TRE=0` | 1 | Библиотека TRE regex | ```bash make # Все функции (3.3 MB) make lite # Без LSP, REPL, Zen (2.9 MB) make core # Только компилятор (2.7 MB) make minimal # Минимальная сборка (2.6 MB) # Выборочная сборка: make ZC_LSP=0 ZC_REPL=0 # Исключить LSP и REPL ``` Отключенные команды показывают понятное сообщение вместо аварийного завершения: `zc-lsp` → "LSP support not included". ### Использование ```bash # Компилировать и запустить zc run hello.zc # Создать исполняемый файл zc build hello.zc -o hello # Интерактивная оболочка zc-repl # Документация (Рекурсивно) zc-doc main.zc # Документация (Один файл, без проверки) zc-doc --no-recursive-doc main.zc ``` ### Переменные окружения Установите `ZC_ROOT` для указания пути к стандартной библиотеке (для импортов типа `import "std/vec.zc"`). Это позволяет запускать `zc` из любого каталога. ```bash export ZC_ROOT=/path/to/zenc ``` --- ## Справочник Для получения более подробной информации см. официальный [Справочник по языку](https://docs.zenc-lang.org/tour/01-variables-constants/). ## Стандартная библиотека Zen C включает стандартную библиотеку (`std`), охватывающую основную функциональность. [Просмотрите документацию стандартной библиотеки](../docs/std/README.md) ### Ключевые модули
Нажмите, чтобы посмотреть все модули стандартной библиотеки | Модуль | Описание | Docs | |:---------------------|:---------------------------------------------------|:----------------------------| | **`std/bigfloat.zc`** | Арифметика с плавающей запятой произвольной точности. | [Docs](../docs/std/bigfloat.md) | | **`std/bigint.zc`** | Целое число произвольной точности `BigInt`. | [Docs](../docs/std/bigint.md) | | **`std/bits.zc`** | Низкоуровневые побитовые операции (`rotl`, `rotr` и т.д.). | [Docs](../docs/std/bits.md) | | **`std/complex.zc`** | Арифметика комплексных чисел `Complex`. | [Docs](../docs/std/complex.md) | | **`std/vec.zc`** | Растущий динамический массив `Vec`. | [Docs](../docs/std/vec.md) | | **`std/string.zc`** | Выделенный в heap тип `String` с поддержкой UTF-8. | [Docs](../docs/std/string.md) | | **`std/queue.zc`** | FIFO очередь (Ring Buffer). | [Docs](../docs/std/queue.md) | | **`std/map.zc`** | Обобщённая хеш-таблица `Map`. | [Docs](../docs/std/map.md) | | **`std/fs.zc`** | Операции файловой системы. | [Docs](../docs/std/fs.md) | | **`std/io.zc`** | Стандартный ввод/вывод (`print`/`println`). | [Docs](../docs/std/io.md) | | **`std/option.zc`** | Опциональные значения (`Some`/`None`). | [Docs](../docs/std/option.md) | | **`std/result.zc`** | Обработка ошибок (`Ok`/`Err`). | [Docs](../docs/std/result.md) | | **`std/path.zc`** | Кроссплатформенная манипуляция путями. | [Docs](../docs/std/path.md) | | **`std/env.zc`** | Переменные окружения процесса. | [Docs](../docs/std/env.md) | | **`std/net/`** | TCP, UDP, HTTP, DNS, URL. | [Docs](../docs/std/net.md) | | **`std/thread.zc`** | Потоки и синхронизация. | [Docs](../docs/std/thread.md) | | **`std/time.zc`** | Измерение времени и сон. | [Docs](../docs/std/time.md) | | **`std/json.zc`** | Парсинг и сериализация JSON. | [Docs](../docs/std/json.md) | | **`std/stack.zc`** | LIFO стек `Stack`. | [Docs](../docs/std/stack.md) | | **`std/set.zc`** | Обобщённое хеш-множество `Set`. | [Docs](../docs/std/set.md) | | **`std/process.zc`** | Выполнение и управление процессами. | [Docs](../docs/std/process.md) | | **`std/regex.zc`** | Регулярные выражения (на основе TRE). | [Docs](../docs/std/regex.md) | | **`std/simd.zc`** | Нативные SIMD-векторные типы. | [Docs](../docs/std/simd.md) |
--- ## Инструменты Zen C предоставляет встроенный языковой сервер и REPL для того, чтобы вам было комфортно программировать на этом ЯП! ### Языковой сервер (LSP) Языковой сервер Zen C (LSP) поддерживает стандартные функции LSP для интеграции в редактор, предоставляя: * **Переходы к определению** * **Нахождения ссылок** * **Информация при наведении** * **Автозаполнения:** (имена функций/структур, dot-дополнение для методов/полей) * **Символы документа** (outline) * **Справка для сигнатур** * **Диагностика** (ошибки синтаксиса/семантики) Чтобы запустить языковой сервер (обычно настраивается в настройках LSP вашего редактора): ```bash zc-lsp ``` Работает это через стандартный I/O (JSON-RPC 2.0). ### REPL Цикл Read-Eval-Print Loop (REPL) позволяет вам интерактивно экспериментировать с кодом Zen C, используя современную **внутрипроцессную JIT-компиляцию** (на базе LibTCC). ```bash zc-repl ``` #### Особенности * **JIT-исполнение**: Код компилируется в памяти и выполняется непосредственно внутри процесса REPL для мгновенной обратной связи. * **Интерактивное кодирование**: Вводите выражения или операторы для немедленного вычисления. * **Постоянная история**: Команды сохраняются в `~/.zprep_history`. * **Стартовый скрипт**: Автоматически загружает команды из `~/.zprep_init.zc`. #### Команды | Команда | Описание | |:----------------|:-----------------------------------------------------------------| | `:help` | Показать доступные команды. | | `:reset` | Очистить историю текущей сессии (переменные/функции). | | `:vars` | Показать активные переменные. | | `:funcs` | Показать определённые пользователем функции. | | `:structs` | Показать определённые пользователем структуры. | | `:imports` | Показать активные импорты. | | `:history` | Показать историю ввода сессии. | | `:type ` | Показать тип выражения. | | `:c ` | Показать сгенерированный код C для оператора. | | `:time ` | Провести бенчмарк выражения (запускает 1000 итераций). | | `:edit [n]` | Редактировать команду `n` (по умолчанию: последняя) в `$EDITOR`. | | `:save ` | Сохранить текущую сессию в файл `.zc`. | | `:load ` | Загрузить и выполнить файл `.zc` в сессию. | | `:watch ` | Наблюдать за выражением (переоценивается после каждого ввода). | | `:unwatch ` | Удалить наблюдение. | | `:undo` | Удалить последнюю команду из сессии. | | `:delete ` | Удалить команду с индексом `n`. | | `:clear` | Очистить экран. | | `:quit` | Выйти из REPL. | | `! ` | Запустить команду оболочки (например `!ls`). | --- ### Протокол языкового сервера (LSP) Zen C включает встроенный языковой сервер для интеграции с редакторами. - **[Руководство по установке и настройке](translations/LSP_RU.md)** - **Поддерживаемые редакторы**: VS Code, Neovim, Vim, Zed и любой редактор с поддержкой LSP. Используйте `zc-lsp` для запуска сервера. ### Отладка Zen C Программы на Zen C можно отлаживать с помощью стандартных отладчиков C, таких как **LLDB** или **GDB**. #### Visual Studio Code Для наилучшей работы в VS Code установите официальное [расширение Zen C](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Z-libs.zenc). Для отладки вы можете использовать расширения **C/C++** (от Microsoft) или **CodeLLDB**. Добавьте эти конфигурации в вашу директорию `.vscode`, чтобы включить отладку одним щелчком мыши: **`tasks.json`** (Задача сборки): ```json { "label": "Zen C: Build Debug", "type": "shell", "command": "zc", "args": [ "${file}", "-g", "-o", "${fileDirname}/app", "-O0" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } ``` **`launch.json`** (Отладчик): ```json { "name": "Zen C: Debug (LLDB)", "type": "lldb", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/app", "preLaunchTask": "Zen C: Build Debug" } ``` ## Поддержка компилятора и совместимость Zen C разработан для работы с большинством компиляторов C11. Некоторые функции полагаются на расширения GNU C, но они часто работают на других компиляторах. Используйте флаг `--cc` для переключения бэкендов. ```bash zc run app.zc --cc clang zc run app.zc --cc zig ``` ### Статус набора тестов
Нажмите, чтобы посмотреть детали поддержки компиляторов | Компилятор | Процент успеха | Поддерживаемые функции | Известные ограничения | |:-----------|:--------------:|:-------------------------------------|:---------------------------------------------------------| | **GCC** | **100% (Полная)** | Все функции | Нет. | | **Clang** | **100% (Полная)** | Все функции | Нет. | | **Zig** | **100% (Полная)** | Все функции | Нет. Использует `zig cc` как замену C компилятора. | | **TCC** | **98% (Высокая)** | Структуры, Дженерики, Трейты, Сопоставление с образцом | Нет Intel ASM, Нет `__attribute__((constructor))`. |
> [!WARNING] > **ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ О СБОРКЕ:** Хотя **Zig CC** отлично работает в качестве бэкенда для ваших программ Zen C, сборка *самого компилятора Zen C* с его помощью может пройти проверку, но создать нестабильный бинарный файл, который не пройдет тесты. Мы рекомендуем собирать компилятор с помощью **GCC** или **Clang** и использовать Zig только как бэкенд для вашего рабочего кода. > [!TIP] > ### Тестирование на Соответствие MISRA C:2012 Набор тестов Zen C включает проверку на соответствие рекомендациям MISRA C:2012. > [!IMPORTANT] > **Отказ от Ответственности MISRA** > Этот проект является полностью независимым и не имеет никакого отношения, официального одобрения или корпоративной связи с MISRA (Motor Industry Software Reliability Association). > > В связи со строгими ограничениями авторского права, тестовые случаи перечисляют директивы только по их числовым идентификаторам и избегают публикации внутренних спецификаций. Пользователям, которым требуется первоисточник документации, рекомендуется приобрести подлинные материалы руководств на [официальном портале MISRA](https://www.misra.org.uk/). ### Сборка с Zig Команда `zig cc` Zig предоставляет drop-in замену для GCC/Clang с отличной поддержкой кроссплатформенной компиляции. Чтобы использовать Zig: ```bash # Компилировать и запустить программу Zen C с Zig zc run app.zc --cc zig # Собрать сам компилятор Zen C с Zig make zig ``` ### Бэкенды вывода Zen C поддерживает множество бэкендов вывода через флаг `--backend`. Каждый бэкенд производит свой целевой формат: | Бэкенд | Флаг | Расширение | Описание | |:---|:---|:---:|:---| | **C** | `--backend c` | `.c` | По умолчанию — GNU C11 | | **C++** | `--backend cpp` | `.cpp` | Совместимость с C++11 (также доступен как `--cpp`) | | **CUDA** | `--backend cuda` | `.cu` | NVIDIA CUDA C++ (также доступен как `--cuda`) | | **Objective-C** | `--backend objc` | `.m` | Objective-C (также доступен как `--objc`) | | **JSON** | `--backend json` | `.json` | Машиночитаемое AST для инструментов | | **AST dump** | `--backend ast-dump` | `.ast` | Человекочитаемое AST-дерево (отладка) | | **Lisp** | `--backend lisp` | `.lisp` | Транспиляция в Common Lisp (`sbcl --script`) | | **Graphviz** | `--backend dot` | `.dot` | Визуальный граф AST (`dot -Tpng ast.dot -o ast.png`) | Опции бэкенда можно задать через `--backend-opt`: ```bash # Вывод JSON с форматированием zc transpile file.zc --backend json --backend-opt pretty # Показать полное содержимое (без сокращения) zc transpile file.zc --backend lisp --backend-opt full-content # Или использовать псевдонимы: zc transpile file.zc --backend json --json-pretty zc transpile file.zc --backend lisp --backend-full-content ``` Все опции бэкенда самодокументируемы — неизвестные флаги `--` автоматически проверяются по зарегистрированным псевдонимам бэкендов. ### Взаимодействие с C++ Zen C может генерировать код, совместимый с C++, с флагом `--backend cpp` (`--cpp` кратко), позволяя беспрепятственную интеграцию с библиотеками C++. ```bash # Прямая компиляция с g++ zc app.zc --backend cpp # Или транспилировать для ручной сборки zc transpile app.zc --backend cpp g++ out.cpp my_cpp_lib.o -o app ``` #### Использование C++ в Zen C Включите заголовки C++ и используйте сырые блоки для кода C++: ```zc include include raw { std::vector make_vec(int a, int b) { return {a, b}; } } fn main() { let v = make_vec(1, 2); raw { std::cout << "Size: " << v.size() << std::endl; } } ``` > **Примечание:** Флаг `--cpp` переключает бэкенд на `g++` и выводит совместимый с C++ код (использует `auto` вместо `__auto_type`, перегрузки функций вместо `_Generic` и явные приведения для `void*`). ### Взаимодействие с CUDA Zen C поддерживает GPU-программирование путём транспиляции в **CUDA C++** через флаг `--backend cuda` (`--cuda` кратко). Это позволяет вам использовать мощные функции C++ (шаблоны, constexpr) в ваших ядрах, сохраняя эргономичный синтаксис Zen C. ```bash # Прямая компиляция с nvcc zc run app.zc --backend cuda # Или транспилировать для ручной сборки zc transpile app.zc --backend cuda -o app.cu nvcc app.cu -o app ``` #### Специфичные для CUDA атрибуты | Атрибут | Эквивалент CUDA | Описание | |:----------|:----------------|:-----------------------------------------------------------| | `@global` | `__global__` | Функция ядра (запускается на GPU, вызывается с хоста). | | `@device` | `__device__` | Функция устройства (запускается на GPU, вызывается с GPU). | | `@host` | `__host__` | Функция хоста (явно только для CPU). | #### Синтаксис запуска ядра Zen C предоставляет чистый оператор `launch` для вызова ядер CUDA: ```zc launch kernel_name(args) with { grid: num_blocks, block: threads_per_block, shared_mem: 1024, // Опционально stream: my_stream // Опционально }; ``` Это транспилируется в: `kernel_name<<>>(args);` #### Написание ядер CUDA Используйте синтаксис функции Zen C с `@global` и оператором `launch`: ```zc import "std/cuda.zc" @global fn add_kernel(a: float*, b: float*, c: float*, n: int) { let i = thread_id(); if i < n { c[i] = a[i] + b[i]; } } fn main() { def N = 1024; let d_a = cuda_alloc(N); let d_b = cuda_alloc(N); let d_c = cuda_alloc(N); defer cuda_free(d_a); defer cuda_free(d_b); defer cuda_free(d_c); // ... init data ... launch add_kernel(d_a, d_b, d_c, N) with { grid: (N + 255) / 256, block: 256 }; cuda_sync(); } ``` #### Стандартная библиотека (`std/cuda.zc`) Zen C предоставляет стандартную библиотеку для общих операций CUDA, чтобы уменьшить использование `raw` блоков: ```zc import "std/cuda.zc" // Управление памятью let d_ptr = cuda_alloc(1024); cuda_copy_to_device(d_ptr, h_ptr, 1024 * sizeof(float)); defer cuda_free(d_ptr); // Синхронизация cuda_sync(); // Индексирование потоков (использование внутри ядер) let i = thread_id(); // Глобальный индекс let bid = block_id(); let tid = local_id(); ``` > [!NOTE] > **Примечание:** Флаг `--cuda` устанавливает `nvcc` как компилятор и подразумевает режим `--cpp`. Требует NVIDIA CUDA Toolkit. ### Поддержка C23 Zen C поддерживает современные функции стандарта C23 при использовании совместимого компилятора бэкенда (GCC 14+, Clang 14+, TCC (частичная)). - **`auto`**: Zen C автоматически отображает вывод типов на стандартный C23 `auto`, если `__STDC_VERSION__ >= 202300L`. - **`_BitInt(N)`**: Используйте типы `iN` и `uN` (например, `i256`, `u12`, `i24`) для доступа к целым числам произвольной ширины C23. ### Взаимодействие с Objective-C Zen C может компилировать в Objective-C (`.m`), используя флаг `--backend objc` (`--objc` кратко), позволяя вам использовать фреймворки Objective-C (такие как Cocoa/Foundation) и синтаксис. ```bash # Компилировать с clang (или gcc/gnustep) zc app.zc --backend objc --cc clang ``` #### Использование Objective-C в Zen C Используйте `include` для заголовков и `raw` блоки для синтаксиса Objective-C (`@interface`, `[...]`, `@""`). ```zc //> macos: framework: Foundation //> linux: cflags: -fconstant-string-class=NSConstantString -D_NATIVE_OBJC_EXCEPTIONS //> linux: link: -lgnustep-base -lobjc include fn main() { raw { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSLog(@"Hello from Objective-C!"); [pool drain]; } println "Zen C works too!"; } ``` > [!NOTE] > **Примечание:** Интерполяция строк Zen C работает с объектами Objective-C (`id`), вызывая `debugDescription` или `description`. --- ### Публичное API (Встраивание) Zen C можно использовать как библиотеку C через публичные заголовки в `src/public/*.h`. Эти заголовки компилируются без `-DZC_ALLOW_INTERNAL` и предоставляют стабильный API для встраивания компилятора в ваши собственные инструменты: ```c #include #include #include int main(void) { ZenCompiler compiler = {0}; compiler.config.input_file = "source.zc"; return driver_run(&compiler); } ``` **Компилировать с:** ```bash cc -I src/public -I src -I src/utils my_tool.c -o my_tool ``` **После установки (`make install`):** ```bash cc -I /usr/local/include/zenc my_tool.c -o my_tool ``` Публичное API охватывает: - **`zc_core.h`** — `CompilerConfig`, `ZenCompiler`, `ASTNode`, `Type` типы, точки входа парсера, вспомогательные функции для типов - **`zc_driver.h`** — `driver_run()`, `driver_compile()` (полная оркестровка конвейера) - **`zc_codegen.h`** — `codegen_node()`, `emit_preamble()`, `format_expression_as_c()` - **`zc_analysis.h`** — `check_program()`, `check_moves_only()`, `resolve_alias()` - **`zc_diag.h`** — `zerror_at()`, `zwarn_at()`, `zpanic_at()`, диагностические отчеты - **`zc_utils.h`** — `Emitter` (выходной буфер), `load_file()`, `z_resolve_path()` Установите с помощью `sudo make install` для развертывания заголовков, бинарного файла, man-страниц и стандартной библиотеки. --- ## Участие в разработке Мы приветствуем ваш вклад! Исправление ошибок, добавление документации или предложение новых функций. Пожалуйста, ознакомьтесь с [CONTRIBUTING_RU.md](CONTRIBUTING_RU.md) для получения подробных инструкций о том, как внести свой вклад, запустить тесты и отправить запрос на слияние. --- ## Безопасность Инструкции по сообщению об уязвимостях см. в [SECURITY_RU.md](SECURITY_RU.md). --- ## Благодарности Этот проект использует сторонние библиотеки. Полные тексты лицензий можно найти в каталоге `LICENSES/`. * **[cJSON](https://github.com/DaveGamble/cJSON)** (MIT License): Используется для парсинга JSON и генерации в языковом сервере. * **[zc-ape](https://github.com/OEvgeny/zc-ape)** (MIT License): Оригинальный порт Actually Portable Executable Zen-C от [Eugene Olonov](https://github.com/OEvgeny). * **[Cosmopolitan Libc](https://github.com/jart/cosmopolitan)** (ISC License): Основополагающая библиотека, которая делает APE возможной. * **[TRE](https://github.com/laurikari/tre)** (BSD License): Используется для движка регулярных выражений в стандартной библиотеке. * **[zenc.vim](https://github.com/zenc-lang/zenc.vim)** (Лицензия MIT): Официальный плагин Vim/Neovim, в основном написанный **[davidscholberg](https://github.com/davidscholberg)**. * **[TinyCC](https://github.com/TinyCC/tinycc)** (Лицензия LGPL): Фундаментальный JIT-движок, используемый для высокопроизводительной оценки REPL. ---

Copyright © 2026 Язык Программирования Zen C.
Начните своё путешествие сегодня.

Discord • GitHub • Документация • Примеры • RFC • Внести вклад