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Zen C

現代開發體驗。零開銷。純淨 C。


構建狀態 許可證 版本 平台

像高級語言一樣編寫,像 C 一樣運行。


概述 • 社區 • 快速入門 • 生態系統 • 語言參考 • 標準庫 • 工具鏈

--- ## 概述 **Zen C** 是一種現代系統編程語言,可編譯為人類可讀的 `GNU C`/`C11`。它提供了一套豐富的特性,包括類型推斷、模式匹配、泛型、Trait 以及具有 RAII 能力的手動內存管理,同時保持 100% 的 C ABI 兼容性。 ## 社區 加入官方 Zen C Discord 服務器,參與討論、展示 Demo、提問或報告 Bug! - Discord: [點擊加入](https://discord.com/invite/q6wEsCmkJP) - RFC: [功能提案](https://github.com/zenc-lang/rfcs) ## 生態系統 Zen C 項目包含多個倉庫。下面是主要的倉庫列表: | 倉庫 | 描述 | 狀態 | | :--- | :--- | :--- | | **[zenc](https://github.com/zenc-lang/zenc)** | Zen C 核心編譯器 (`zc`)、CLI 和標準庫。 | 活躍開發 | | **[docs](https://github.com/zenc-lang/docs)** | 官方技術文檔與語言規範。 | 活躍 | | **[rfcs](https://github.com/zenc-lang/rfcs)** | 徵求意見稿 (RFC) 倉庫。塑造語言的未來。 | 活躍 | | **[vscode-zenc](https://github.com/zenc-lang/vscode-zenc)** | 官方 VS Code 擴充功能(語法高亮、程式碼片段)。 | Alpha | | **[www](https://github.com/zenc-lang/www)** | `zenc-lang.org` 的源代碼。 | 活躍 | | **[awesome-zenc](https://github.com/zenc-lang/awesome-zenc)** | 精選的 Zen C 範例列表。 | 不斷增加 | ## 展示 查看這些使用 Zen C 構建的項目: - **[ZC-pong-3ds](https://github.com/5quirre1/ZC-pong-3ds)**: Nintendo 3DS 上的 Pong 克隆版。 - **[zen-c-parin](https://github.com/Kapendev/zen-c-parin)**: 使用 Parin 的 Zen C 基礎範例。 - **[almond](https://git.sr.ht/~leanghok/almond)**: 用 Zen C 編寫的極簡網頁瀏覽器。 --- ## 目錄
通用 語言參考

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--- ## 快速入門 ### 安裝 ```bash git clone https://github.com/zenc-lang/zenc.git cd zenc make clean # 移除舊的構建文件 make sudo make install #### Development Targets ```bash make format # Auto-format all source files with clang-format make format-check # Verify formatting without changing files make lint # Run format-check + shellcheck on test scripts make bench # Run performance benchmarks make WERROR=1 # Build with -Werror (warnings as errors) ``` ``` ### Unit Testing Framework Zen C features a built-in testing framework with **per-test isolation**, **named output**, and **non-fatal assertions**. For full details, see the [English README](../README.md#unit-testing-framework). ### Windows Zen C 對 Windows (x86_64) 提供完備的原生支援。你可以使用提供的批处理脚本配合 GCC (MinGW) 進行構建: ```cmd build.bat ``` 這將構建編譯器 (`zc.exe`)。網路、檔案系統和程序操作通過平台抽象層 (PAL) 得到完全支援。 或者,如果你有類 Unix 環境(MSYS2、Cygwin、git-bash),也可以使用 `make`。 ### 便攜式構建 (APE) Zen C 可以通過 [Cosmopolitan Libc](https://github.com/jart/cosmopolitan) 編譯為 **Actually Portable Executable (APE)**。這將生成一個單個的可執行文件 (`.com`),能夠原生運行在 Linux, macOS, Windows, FreeBSD, OpenBSD, 和 NetBSD 上的 x86_64 和 aarch64 架構上。 **前提條件:** - `cosmocc` 工具鏈(必須在 PATH 中) **構建與安裝:** ```bash make ape sudo env "PATH=$PATH" make install-ape ``` **產物:** - `out/bin/zc.com`: 便攜式 Zen-C 編譯器。已將標準庫嵌入到可執行文件中。 - `out/bin/zc-boot.com`: 一個自包含的引導安裝程序,用於設置新的 Zen-C 項目。 **用法:** ```bash # 在任何支持的操作系統上運行 ./out/bin/zc.com build hello.zc -o hello ``` ### 模組化構建 Zen C 分為可選模組。使用 `ZC_*` 標誌在構建時選擇功能: | 標誌 | 預設值 | 排除項 | |---|---|---| | `ZC_LSP=0` | 1 | LSP 伺服器 (~8 個檔案) | | `ZC_REPL=0` | 1 | 互動式 REPL (~6 個檔案) | | `ZC_PLUGINS=0` | 1 | 外掛系統 | | `ZC_ZEN=0` | 1 | `--doc` / `--facts` 模式 | | `ZC_BACKENDS=0` | 1 | 非 C 後端 (JSON, Lisp 等) | | `ZC_TRE=0` | 1 | TRE 正則表達式庫 | ```bash make # 所有功能 (3.3 MB) make lite # 無 LSP、REPL、Zen (2.9 MB) make core # 僅編譯器 (2.7 MB) make minimal # 最小構建 (2.6 MB) # 自定義選擇: make ZC_LSP=0 ZC_REPL=0 # 排除 LSP 和 REPL ``` 禁用的命令會顯示清晰的提示訊息而不會崩潰:`zc-lsp` → "LSP support not included"。 ### 用法 ```bash # 編譯並運行 zc run hello.zc # 構建可執行文件 zc build hello.zc -o hello # 交互式 Shell zc-repl # 文檔 (遞迴) zc-doc main.zc # 文檔 (單文件, 無檢查) zc-doc --no-recursive-doc main.zc ``` ### 環境變量 你可以設置 `ZC_ROOT` 來指定標準庫的位置(標準導入如 `import "std/vector.zc"`)。這允許你從任何目錄運行 `zc`。 ```bash export ZC_ROOT=/path/to/zenc ``` --- ## 語言參考 有關更多詳細資訊,請參閲官方[語言參考](https://docs.zenc-lang.org/tour/01-variables-constants/)。 ## 標準庫 Zen C 包含一個涵蓋基本功能的標準庫 (`std`)。 [瀏覽標準庫文檔](../docs/std/README.md) ### 核心模塊
點擊查看所有標準庫模塊 | 模塊 | 描述 | 文檔 | | :--- | :--- | :--- | | **`std/bigfloat.zc`** | 任意精度浮點運算。 | [文檔](../docs/std/bigfloat.md) | | **`std/bigint.zc`** | 任意精度整數 `BigInt`。 | [文檔](../docs/std/bigint.md) | | **`std/bits.zc`** | 底層位運算操作 (`rotl`, `rotr` 等)。 | [文檔](../docs/std/bits.md) | | **`std/complex.zc`** | 複數算術 `Complex`。 | [文檔](../docs/std/complex.md) | | **`std/vec.zc`** | 可增長動態數組 `Vec`。 | [文檔](../docs/std/vec.md) | | **`std/string.zc`** | 堆分配的 `String` 類型,支持 UTF-8。 | [文檔](../docs/std/string.md) | | **`std/queue.zc`** | 先進先出隊列 (環形緩衝區)。 | [文檔](../docs/std/queue.md) | | **`std/map.zc`** | 泛型哈希表 `Map`。 | [文檔](../docs/std/map.md) | | **`std/fs.zc`** | 文件系統操作。 | [文檔](../docs/std/fs.md) | | **`std/io.zc`** | 標準輸入/輸出 (`print`/`println`)。 | [文檔](../docs/std/io.md) | | **`std/option.zc`** | 可選值 (`Some`/`None`)。 | [文檔](../docs/std/option.md) | | **`std/result.zc`** | 錯誤處理 (`Ok`/`Err`)。 | [文檔](../docs/std/result.md) | | **`std/path.zc`** | 跨平台路徑操作。 | [文檔](../docs/std/path.md) | | **`std/env.zc`** | 進程環境變量。 | [文檔](../docs/std/env.md) | | **`std/net/`** | TCP, UDP, HTTP, DNS, URL. | [文檔](../docs/std/net.md) | | **`std/thread.zc`** | 線程與同步。 | [文檔](../docs/std/thread.md) | | **`std/time.zc`** | 時間測量與睡眠。 | [文檔](../docs/std/time.md) | | **`std/json.zc`** | JSON 解析與序列化。 | [文檔](../docs/std/json.md) | | **`std/stack.zc`** | 後進先出棧 `Stack`。 | [文檔](../docs/std/stack.md) | | **`std/set.zc`** | 泛型哈希集合 `Set`。 | [文檔](../docs/std/set.md) | | **`std/process.zc`** | 進程執行與管理。 | [文檔](../docs/std/process.md) | | **`std/regex.zc`** | 正則表達式 (基於 TRE)。 | [文檔](../docs/std/regex.md) | | **`std/simd.zc`** | 原生 SIMD 向量類型。 | [文檔](../docs/std/simd.md) |
--- ## 工具鏈 Zen C 提供內置的語言服務器 (LSP) 和 REPL 以增強開發體驗。 ### 語言服務器 (LSP) Zen C 語言服務器 (LSP) 支持標準的 LSP 特性,用於編輯器集成: * **轉到定義** * **查找引用** * **懸停信息** * **補全** (函數/結構體名,方法/字段的點補全) * **文檔符號** (大綱) * **簽名幫助** * **診斷** (語法/語義錯誤) 啟動語言服務器(通常在編輯器的 LSP 設置中配置): ```bash zc-lsp ``` 它通過標準 I/O (JSON-RPC 2.0) 進行通信。 ### REPL Read-Eval-Print Loop (REPL) 允許您使用現代的**程序內 JIT 編譯**(由 LibTCC 提供支持)互動式地嘗試 Zen C 程式碼。 ```bash zc-repl ``` #### 特性 * **JIT 執行**:程式碼在記憶體中編譯並直接在 REPL 程序中執行,以實現極速的快反饋。 * **交互式編碼**:輸入表達式或語句以立即求值。 * **持久歷史**:命令保存在 `~/.zprep_history` 中。 * **啟動腳本**:自動加載 `~/.zprep_init.zc` 中的命令。 #### 命令 | 命令 | 描述 | |:---|:---| | `:help` | 顯示可用命令。 | | `:reset` | 清除當前會話歷史 (變量/函數)。 | | `:vars` | 顯示活躍變量。 | | `:funcs` | 顯示用戶定義的函數。 | | `:structs` | 顯示用戶定義的結構體。 | | `:imports` | 顯示活躍導入。 | | `:history` | 顯示會話輸入歷史。 | | `:type ` | 顯示表達式的類型。 | | `:c ` | 顯示語句生成的 C 代碼。 | | `:time ` | 基准測試表達式 (運行 1000 次迭代)。 | | `:edit [n]` | 在 `$EDITOR` 中編輯命令 `n` (默認:最後一條)。 | | `:save ` | 將當前會話保存到 `.zc` 文件。 | | `:load ` | 將 `.zc` 文件加載並執行到會話中。 | | `:watch ` | 監視表達式 (每次輸入後重新求值)。 | | `:unwatch ` | 移除監視。 | | `:undo` | 從會話中移除最後一條命令。 | | `:delete ` | 移除索引為 `n` 的命令。 | | `:clear` | 清屏。 | | `:quit` | 退出 REPL。 | | `! ` | 運行 shell 命令 (如 `!ls`)。 | --- ### 語言伺服器協定 (LSP) Zen C 包含一個內建的語言伺服器,用於編輯器整合。 - **[安裝與設定指南](translations/LSP_ZH_TW.md)** - **支援的編輯器**: VS Code, Neovim, Vim, Zed, 以及任何支援 LSP 的編輯器。 使用 `zc-lsp` 啟動服務器。 ### Zen C 調試 Zen C 程序可以使用標準的 C 調試器(如 **LLDB** 或 **GDB**)進行調試。 #### Visual Studio Code 為了在 VS Code 中獲得最佳體驗,請安裝官方的 [Zen C 擴充功能](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=Z-libs.zenc)。對於調試,您可以使用 **C/C++**(由 Microsoft 提供)或 **CodeLLDB** 擴充功能。 將這些配置添加到您的 `.vscode` 目錄中,以啟用一鍵調試: **`tasks.json`** (構建任務): ```json { "label": "Zen C: Build Debug", "type": "shell", "command": "zc", "args": [ "${file}", "-g", "-o", "${fileDirname}/app", "-O0" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true } } ``` **`launch.json`** (調試器): ```json { "name": "Zen C: Debug (LLDB)", "type": "lldb", "request": "launch", "program": "${fileDirname}/app", "preLaunchTask": "Zen C: Build Debug" } ``` ## 編譯器支持與兼容性 Zen C 旨在與大多數 C11 編譯器配合使用。某些特性依賴於 GNU C 擴展,但這些擴展通常在其他編譯器中也能工作。使用 `--cc` 標誌切換後端。 ```bash zc run app.zc --cc clang zc run app.zc --cc zig ``` ### 測試套件狀態
點擊查看編譯器支持詳情 | 編譯器 | 通過率 | 受支持特性 | 已知局限性 | |:---|:---:|:---|:---| | **GCC** | **100% (全面)** | 所有特性 | 無. | | **Clang** | **100% (全面)** | 所有特性 | 無. | | **Zig** | **100% (全面)** | 所有特性 | 無. 使用 `zig cc` 作為替代 C 編譯器. | | **TCC** | **98% (高)** | 結構體, 泛型, Trait, 模式匹配 | 不支持 Intel ASM, 不支持 `__attribute__((constructor))`. |
> [!WARNING] > **編譯器構建警告:** 雖然 **Zig CC** 作為 Zen C 程序的後端非常出色,但使用它構建 *Zen C 編譯器本身*可能會通過驗證,但會生成無法通過測試的不穩定二進制文件。我們建議使用 **GCC** 或 **Clang** 構建編譯器,並僅將 Zig 用作操作代碼的後端。 ### MISRA C:2012 合規性測試 Zen C 測試套件包含針對 MISRA C:2012 指南的驗證。 > [!IMPORTANT] > **MISRA 免責聲明** > 本項目完全獨立,與 MISRA (Motor Industry Software Reliability Association) 沒有任何關聯、官方認可或商業合作關係。 > > 由於嚴格的版權限制,測試用例僅通過數字標識符列出指南,避免發布內部具體規範。需要原始文檔的用戶,請前往 [MISRA 官方門戶網站](https://www.misra.org.uk/) 獲取真實可靠的指南材料。 ### 使用 Zig 構建 Zig 的 `zig cc` 命令提供了 GCC/Clang 的替代方案,具有出色的跨平台編譯支持。使用 Zig: ```bash # 使用 Zig 編譯並運行 Zen C 程序 zc run app.zc --cc zig # 使用 Zig 構建 Zen C 編譯器本身 make zig ``` ### 輸出後端 Zen C 通過 `--backend` 標誌支援多種輸出後端。每個後端生成不同的目標格式: | 後端 | 標誌 | 副檔名 | 描述 | |:---|:---|:---:|:---| | **C** | `--backend c` | `.c` | 預設 — GNU C11 | | **C++** | `--backend cpp` | `.cpp` | 相容 C++11(也可使用 `--cpp`) | | **CUDA** | `--backend cuda` | `.cu` | NVIDIA CUDA C++(也可使用 `--cuda`) | | **Objective-C** | `--backend objc` | `.m` | Objective-C(也可使用 `--objc`) | | **JSON** | `--backend json` | `.json` | 機器可讀的 AST,用於工具 | | **AST 轉儲** | `--backend ast-dump` | `.ast` | 人類可讀的 AST 樹(除錯) | | **Lisp** | `--backend lisp` | `.lisp` | 轉譯為 Common Lisp(`sbcl --script`) | | **Graphviz** | `--backend dot` | `.dot` | 視覺化 AST 圖(`dot -Tpng ast.dot -o ast.png`) | 後端特定選項可以通過 `--backend-opt` 設定: ```bash # 美化輸出 JSON zc transpile file.zc --backend json --backend-opt pretty # 顯示完整原始內容(不截斷) zc transpile file.zc --backend lisp --backend-opt full-content # 或使用便捷別名: zc transpile file.zc --backend json --json-pretty zc transpile file.zc --backend lisp --backend-full-content ``` 所有後端選項都是自說明的 — 未知的 `--` 標誌會自動對照已註冊的後端別名進行檢查。 ### C++ 互操作 Zen C 可以通過 `--backend cpp` 標誌(簡稱 `--cpp`)生成 C++ 兼容的代碼,從而實現與 C++ 庫的無縫集成。 ```bash # 直接使用 g++ 編譯 zc app.zc --backend cpp # 或者轉譯用於手動構建 zc transpile app.zc --backend cpp g++ out.cpp my_cpp_lib.o -o app ``` #### 在 Zen C 中使用 C++ 包含 C++ 頭文件並在 `raw` 塊中使用 C++ 代碼: ```zc include include raw { std::vector make_vec(int a, int b) { return {a, b}; } } fn main() { let v = make_vec(1, 2); raw { std::cout << "Size: " << v.size() << std::endl; } } ``` > [!NOTE] > `--cpp` 標誌會將後端切換為 `g++` 並發出 C+ 兼容的代碼(使用 `auto` 代替 `__auto_type`,使用函數重載代替 `_Generic`,以及對 `void*` 進行顯式轉換)。 #### CUDA 互操作 Zen C 通過轉譯為 **CUDA C++** 來支持 GPU 編程,使用 `--backend cuda` 標誌(簡稱 `--cuda`)。這使你在維持 Zen C 人體工程學語法的同時,能夠利用內核中的強大 C++ 特性(模板、constexpr)。 ```bash # 直接使用 nvcc 編譯 zc run app.zc --backend cuda # 或者轉譯用於手動構建 zc transpile app.zc --backend cuda -o app.cu nvcc app.cu -o app ``` #### CUDA 特定屬性 | 屬性 | CUDA 等效項 | 描述 | |:---|:---|:---| | `@global` | `__global__` | 內核函數 (運行在 GPU,從主機調用) | | `@device` | `__device__` | 設備函數 (運行在 GPU,從 GPU 調用) | | `@host` | `__host__` | 主機函數 (明確僅 CPU 運行) | #### 內核啟動語法 Zen C 提供了一個簡潔的 `launch` 語句用於調用 CUDA 內核: ```zc launch kernel_name(args) with { grid: num_blocks, block: threads_per_block, shared_mem: 1024, // 可選 stream: my_stream // 可選 }; ``` 這轉譯為:`kernel_name<<>>(args);` #### 編寫 CUDA 內核 使用帶有 `@global` 的 Zen C 函數語法和 `launch` 語句: ```zc import "std/cuda.zc" @global fn add_kernel(a: float*, b: float*, c: float*, n: int) { let i = thread_id(); if i < n { c[i] = a[i] + b[i]; } } fn main() { def N = 1024; let d_a = cuda_alloc(N); let d_b = cuda_alloc(N); let d_c = cuda_alloc(N); defer cuda_free(d_a); defer cuda_free(d_b); defer cuda_free(d_c); // ... 初始化數據 ... launch add_kernel(d_a, d_b, d_c, N) with { grid: (N + 255) / 256, block: 256 }; cuda_sync(); } ``` #### 標準庫 (`std/cuda.zc`) Zen C 為常見的 CUDA 操作提供了一個標準庫,以減少 `raw` 塊的使用: ```zc import "std/cuda.zc" // 內存管理 let d_ptr = cuda_alloc(1024); cuda_copy_to_device(d_ptr, h_ptr, 1024 * sizeof(float)); defer cuda_free(d_ptr); // 同步 cuda_sync(); // 線程索引 (在內核內部使用) let i = thread_id(); // 全局索引 let bid = block_id(); let tid = local_id(); ``` > [!NOTE] > **注意:** `--cuda` 標誌設置 `nvcc` 為編譯器並隱含 `--cpp` 模式。需要安裝 NVIDIA CUDA Toolkit。 ### C23 支援 當使用相容的後端編譯器(GCC 14+, Clang 14+)時,Zen C 支援現代 C23 特性。 - **`auto`**: 如果 `__STDC_VERSION__ >= 202300L`,Zen C 會自動將型別推導映射到標準 C23 `auto`。 - **`_BitInt(N)`**: 使用 `iN` 和 `uN` 型別(例如 `i256`, `u12`, `i24`)存取 C23 任意位元寬度整數。 ### Objective-C 互操作 Zen C 可以通過 `--backend objc` 標誌(簡稱 `--objc`)編譯為 Objective-C (`.m`),允許你使用 Objective-C 框架(如 Cocoa/Foundation)和語法。 ```bash # 使用 clang 編譯(或 gcc/gnustep) zc app.zc --backend objc --cc clang ``` #### 在 Zen C 中使用 Objective-C 使用 `include` 包含頭文件,並在 `raw` 塊中使用 Objective-C 語法 (`@interface`, `[...]`, `@""`)。 ```zc //> macos: framework: Foundation //> linux: cflags: -fconstant-string-class=NSConstantString -D_NATIVE_OBJC_EXCEPTIONS //> linux: link: -lgnustep-base -lobjc include fn main() { raw { NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSLog(@"來自 Objective-C 的問候!"); [pool drain]; } println "Zen C 也能正常工作!"; } ``` > [!NOTE] > **注意:** Zen C 字符串插值通過調用 `debugDescription` 或 `description` 同樣適用於 Objective-C 對象 (`id`)。 ### 18. 單元測試框架 Zen C 内置了測試框架,允許你使用 `test` 關鍵字直接在源文件中編寫單元測試。 #### 語法 `test` 塊包含一個描述性名稱和要執行的代碼體。測試不需要 `main` 函數即可運行。 ```zc test "unittest1" { "這是一個單元測試"; let a = 3; assert(a > 0, "a 應該是一個正整數"); "unittest1 通過。"; } ``` #### 運行測試 要運行文件中的所有測試,請使用 `run` 命令。編譯器將自動檢測並執行所有頂層 `test` 塊。 ```bash zc run my_file.zc ``` #### 斷言 使用內置的 `assert(condition, message)` 函數來驗證預期。如果條件為假,測試將失敗並打印提供的消息。 --- ### 公共 API(嵌入) Zen C 可以通過 `src/public/*.h` 中的公共標頭檔作為 C 函式庫使用。這些標頭檔無需 `-DZC_ALLOW_INTERNAL` 即可編譯,並提供了將編譯器嵌入到您自己的工具中的穩定 API: ```c #include #include #include int main(void) { ZenCompiler compiler = {0}; compiler.config.input_file = "source.zc"; return driver_run(&compiler); } ``` **編譯方式:** ```bash cc -I src/public -I src -I src/utils my_tool.c -o my_tool ``` **安裝後(`make install`):** ```bash cc -I /usr/local/include/zenc my_tool.c -o my_tool ``` 公共 API 涵蓋: - **`zc_core.h`** — `CompilerConfig`、`ZenCompiler`、`ASTNode`、`Type` 類型,解析器入口點,類型內省輔助函數 - **`zc_driver.h`** — `driver_run()`、`driver_compile()`(完整管線編排) - **`zc_codegen.h`** — `codegen_node()`、`emit_preamble()`、`format_expression_as_c()` - **`zc_analysis.h`** — `check_program()`、`check_moves_only()`、`resolve_alias()` - **`zc_diag.h`** — `zerror_at()`、`zwarn_at()`、`zpanic_at()`,診斷報告 - **`zc_utils.h`** — `Emitter`(輸出緩衝區)、`load_file()`、`z_resolve_path()` 使用 `sudo make install` 安裝以部署標頭檔、二進位檔、手冊頁和標準函式庫。 --- ## 貢獻 我們歡迎各類貢獻!無論是修復 Bug、完善文檔,還是提出新功能建議。 請參閱 [CONTRIBUTING_ZH_TW.md](CONTRIBUTING_ZH_TW.md) 了解有關如何貢獻、運行測試和提交拉取請求的詳細指南。 --- ## 安全 關於安全漏洞報告的說明,請參閱 [SECURITY_ZH_TW.md](SECURITY_ZH_TW.md)。 --- ## 致謝與歸属 本項目使用了第三方庫。完整許可證文本可在 `LICENSES/` 目錄中找到。 * **[cJSON](https://github.com/DaveGamble/cJSON)** (MIT 許可證):用於語言服務器中的 JSON 解析和生成。 * **[zc-ape](https://github.com/OEvgeny/zc-ape)** (MIT 許可證):由 [Eugene Olonov](https://github.com/OEvgeny) 開發的原版 Zen-C 實際上便攜的可執行文件 (APE) 端口。 * **[Cosmopolitan Libc](https://github.com/jart/cosmopolitan)** (ISC 許可證):使 APE 成為可能納基礎庫。 * **[TRE](https://github.com/laurikari/tre)** (BSD 許可證):用於標準庫中的正則表達式引擎。 * **[zenc.vim](https://github.com/zenc-lang/zenc.vim)** (MIT 許可證):官方 Vim/Neovim 插件,主要由 **[davidscholberg](https://github.com/davidscholberg)** 編寫。 * **[TinyCC](https://github.com/TinyCC/tinycc)** (LGPL 許可證):用於高效能 REPL 評估的基礎 JIT 引擎。 ---

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