CyberVerse

CyberVerse 是一个开源的实时数字人 Agent 框架。它基于 WebRTC、人设记忆、工具、RAG 和可选的数字人视频能力,帮助你构建以语音交互为核心的 AI Agent。

English · 简体中文 · 日本語 · 한국어

License: GPL v3 PRs Welcome Ask DeepWiki X

CyberVerse logo

--- ### 一张照片,让数字人真正「活」起来。 > 你是否想过拥有一个属于自己的 J.A.R.V.I.S.——能真正看见你、听见你、陪伴你的 AI? > > 想再次见到思念之人,听见 TA 的声音,看见 TA 对你微笑? > > 又或者,你一直想把某个角色带到现实世界中? > > **只需一张照片,CyberVerse 就能让 TA 「活」过来。** ## 什么是数字人 Agent?

CyberVerse 数字人 Agent

## 演示

以下角色仅用于 Demo 演示,不会随 CyberVerse 内置提供,也不用于商业用途。

CyberVerse 角色选择界面

CyberVerse 角色示例界面

| [![](docs/assets/爱丽丝.mov.png)](https://youtu.be/Lk88sew2x4o) | [![](docs/assets/丽娜.mov.png)](https://youtu.be/8jdQ3ThcwgA) | |:---:|:---:| | [**爱丽丝 — 在 YouTube 观看**](https://youtu.be/Lk88sew2x4o) | [**丽娜 — 在 YouTube 观看**](https://youtu.be/8jdQ3ThcwgA) | | [![](docs/assets/小龙女.mov.png)](https://youtu.be/WjEHUYZx5Gs) | |:---:| | [**小龙女 — 在 YouTube 观看**](https://youtu.be/WjEHUYZx5Gs) |
## 功能特性 ### 实时数字人视频交互 只需一张照片,即可创建可实时视频通话的数字人。用户可以像与真人视频通话一样自然交流,在数字人说话时随时插话、打断,获得全双工的实时互动体验。 CyberVerse 已集成 FlashHead、LiveAct 两个本地数字人模型,并支持百度曦灵、讯飞数字人等云端数字人方案,覆盖当前表现优秀的开源与商用数字人路线。 | 模型 | 档位 | GPU | 数量 | 分辨率 | FPS | 实时运行? | |-------|---------|-----|-------|------------|-----|------------| | FlashHead 1.3B | Pro | RTX 5090 | 2 | 512×512 | 25+ | ✅ 是 | | FlashHead 1.3B | Pro | RTX 5090 | 1 | 464x464 | 20 | ✅ 是 | | LiveAct 18B | — | RTX PRO 6000 | 2 | 320×480 | 20 | ✅ 是 | | LiveAct 18B | — | RTX PRO 6000 | 1 | 256×417 | 20 | ✅ 是 | | 百度曦灵数字人 | 云端 API | 无需本地 GPU | — | 由平台/形象配置决定 | 由平台返回 | ✅ 是 | | 讯飞数字人 | 云端 API | 无需本地 GPU | — | 由平台/形象配置决定 | 由平台返回 | ✅ 是 | ### PersonaAgent + SubAgent 任务 CyberVerse 采用multi-agent架构:PersonaAgent 始终驻守前台,负责与用户保持流畅对话、快速响应打断和上下文切换;搜索、调研、资料整理、总结以及 HTML 报告生成等耗时工作则交给后台 SubAgent 异步执行。 这样复杂任务不会拖慢语音回合,用户可以继续说话、追问或调整方向,待 SubAgent 完成后再把结果回传给前台对话。 ### 角色记忆与 RAG 每个角色的会话历史会持久化到本地磁盘,重新进入对话时会自动加载,保证跨会话的连续感。你还可以为角色导入知识库、文档和人物生平类素材,系统会建立索引并用于检索增强生成,让回答更贴合角色背景与设定。 ### 插件化技术栈 大脑、声音、听觉、工具、记忆和面孔均为可替换模块。运行行为仍放在 `config/cyberverse.yaml`,omni 模型、LLM、TTS、ASR、Embedding 的 provider 定义会从内置 `infra/config/*_models/` 目录自动加载,也支持在 `config/*_models/` 下放置本地覆盖文件。你可以在 Web UI 的 **`/settings`** 中配置不同厂商的 API Key 与服务端点,按场景自由切换供应商与模型组合。 ## 快速开始 ### 云端镜像 如果你想快速体验 CyberVerse,避免手动配置环境依赖,可以从云端镜像启动: - [AutoDL CyberVerse 镜像](https://www.autodl.art/i/dsd2077/CyberVerse/CyberVerse) 需要本地部署时,再继续按下面步骤安装。 ### 前置条件 - Node 18+ - Go 1.25(需安装:`protoc-gen-go`、`protoc-gen-go-grpc`) - Conda - Python 3.10+ - FFmpeg - libopus-dev、libopusfile-dev、libsoxr-dev,pkg-config > 纯语音会话不需要本地 Avatar GPU。运行成本取决于你配置的实时语音 / omni / LLM / TTS / ASR 服务提供商。 可用以下命令验证: ```bash node --version go version protoc --version ffmpeg -version conda --version ``` ### 第 1 步:克隆仓库 ```bash git clone https://github.com/dsd2077/CyberVerse.git cd CyberVerse ``` ### 第 2 步:创建 Python 环境 ```bash conda create -n cyberverse python=3.10 conda activate cyberverse ``` ### 第 3 步:配置环境变量 ```bash cp -r infra/config config ``` 编辑 `config/env`,填入支持的API key: aliyun Qwen系列模型 ```env DASHSCOPE_API_KEY=your_dashscope_api_key ``` 或者火山引擎:Doubao系列模型: ```env DOUBAO_ACCESS_TOKEN=your_doubao_access_token DOUBAO_APP_ID=your_doubao_app_id ``` 豆包语音:按照 [火山引擎快速入门](https://www.volcengine.com/docs/6561/2119699?lang=zh) 获取 **App ID** / **API Key**,并填入 `DOUBAO_APP_ID` / `DOUBAO_ACCESS_TOKEN`。 服务启动后,你也可以在 Web UI 的 **`/settings`** 页面修改 API Key 和服务端点,而不必只依赖编辑 `config/env`。 omni、LLM、Embedding、TTS、ASR 的模型定义会从 `infra/config/*_models/` 自动发现;只有需要本地覆盖时,才在 `config/*_models/` 下放置同名模型文件。 ### 第 4 步:创建本地配置并启用 voice-only 模式 编辑 `config/cyberverse.yaml`: ```yaml inference: avatar: enabled: false ``` 当 `enabled: false` 时,CyberVerse 会作为纯语音 Agent 助手运行。 ### 第 5 步:安装项目依赖 ```bash make setup ``` 这一步会安装基础可编辑包(`[dev,inference]`)、生成 gRPC stubs,并安装前端依赖。 安装默认配置所需的语音 Agent extras: ```bash # 一次安装全部可选组 pip install -e ".[all]" ``` ### 第 6 步:启动服务(3 个终端) **终端 1** — Python 推理服务: ```bash conda activate cyberverse make inference ``` **终端 2** — Go API 服务: ```bash make server ``` **终端 3** — 前端: ```bash make frontend ``` ### 第 7 步:验证 ```bash # 检查 API 健康状态 curl -s http://localhost:8080/api/v1/health ``` 在浏览器中打开 http://localhost:5173。 ## 可选:完整数字人视频模式 如果你希望用 FlashHead 或 LiveAct 驱动实时 Avatar 视频,请按如下步骤执行。 ### 额外要求 - 支持 CUDA 12.8+ 的 GPU - PyTorch 2.8(CUDA 12.8) - FFmpeg(需包含 `libvpx`,用于视频编码) - Avatar 模型权重 安装 PyTorch(CUDA 12.8): ```bash pip3 install torch==2.8.0 torchvision==0.23.0 torchaudio==2.8.0 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu128 ``` 如果使用 LiveAct,安装 vllm: ```bash pip install vllm==0.11.0 ``` ### 下载模型权重 CyberVerse 目前支持 **FlashHead** 与 **LiveAct**,按需下载即可;后续会继续接入更多模型。 ```bash pip install "huggingface_hub[cli]" ``` #### FlashHead(SoulX-FlashHead) | 模型组件 | 说明 | 链接 | | :--- | :--- | :--- | | `SoulX-FlashHead-1_3B` | 1.3B FlashHead 权重 | [Hugging Face](https://huggingface.co/Soul-AILab/SoulX-FlashHead-1_3B), [ModelScope](https://modelscope.cn/models/Soul-AILab/SoulX-FlashHead-1_3B) | | `wav2vec2-base-960h` | 音频特征提取器 | [Hugging Face](https://huggingface.co/facebook/wav2vec2-base-960h), [ModelScope](https://modelscope.cn/models/facebook/wav2vec2-base-960h) | ```bash # 如果你在中国大陆,可以先使用镜像: # export HF_ENDPOINT=https://hf-mirror.com hf download Soul-AILab/SoulX-FlashHead-1_3B \ --local-dir ./checkpoints/SoulX-FlashHead-1_3B hf download facebook/wav2vec2-base-960h \ --local-dir ./checkpoints/wav2vec2-base-960h ``` #### LiveAct(SoulX-LiveAct) | 模型名称 | 下载 | |-----------|----------| | SoulX-LiveAct | [Hugging Face](https://huggingface.co/Soul-AILab/LiveAct), [ModelScope](https://modelscope.cn/models/Soul-AILab/LiveAct) | | chinese-wav2vec2-base | [Hugging Face](https://huggingface.co/TencentGameMate/chinese-wav2vec2-base), [ModelScope](https://modelscope.cn/models/TencentGameMate/chinese-wav2vec2-base) | ```bash hf download Soul-AILab/LiveAct \ --local-dir ./checkpoints/LiveAct hf download TencentGameMate/chinese-wav2vec2-base \ --local-dir ./checkpoints/chinese-wav2vec2-base ``` ### 配置 Avatar Inference 在 `config/cyberverse.yaml` 中将 `enabled` 设为 `true`。具体模型参数放在 `config/avatar_models/` 下,每个模型一个 YAML 文件;把对应文件里的路径改成你的本地 checkpoint 路径。 ```yaml inference: avatar: enabled: true default: "flash_head" # 可选 "flash_head" 或 "live_act" idle_strategy: "silent_inference" runtime: cuda_visible_devices: 0 # 共享 GPU ID,例如多卡可写 0,1 world_size: 1 # 共享 GPU 数量,双卡时设为 2 model_config_dir: "avatar_models" ``` 然后编辑当前模型文件,例如 `config/avatar_models/flash_head.yaml` 或 `config/avatar_models/live_act.yaml`。这些模型参数之后也可以在 Web UI 中调整,并会写回 对应的模型配置文件。 ### 百度曦灵 H5 数字人 使用百度曦灵时,把密钥放在 `config/env`: ```env BAIDU_XILING_APP_ID="your-app-id" BAIDU_XILING_APP_KEY="your-app-key" # 如果形象需要固定机位,可选配置。 BAIDU_XILING_CAMERA_ID="0" ``` 百度曦灵在 Web UI 中按角色选择。它不是本地 avatar inference 模型,不应配置为 `inference.avatar.default`。CyberVerse 仍通过 orchestrator 处理 ASR、LLM、TTS、 历史上下文和角色设定,然后把 16 kHz、16-bit、单声道 PCM 音频分片发送到浏览器。 前端嵌入百度 H5 iframe,并按官方 `sendAudioData` / `AUDIO_STREAM_RENDER` 消息格式 驱动数字人。 ### LiveAct FP4 GEMM(可选) FP4 加速需从 [LightX2V](https://github.com/ModelTC/LightX2V) 编译安装 `lightx2v_kernel`。环境需 **PyTorch 2.7+**,并在本机准备好 CUTLASS 源码。 #### 准备 ```bash pip install scikit_build_core uv ``` #### 编译 whl ```bash git clone https://github.com/NVIDIA/cutlass.git git clone https://github.com/ModelTC/LightX2V.git cd LightX2V/lightx2v_kernel # 将 /path/to/cutlass 改为你本机 cutlass 仓库的绝对路径。 MAX_JOBS=$(nproc) && CMAKE_BUILD_PARALLEL_LEVEL=$(nproc) \ uv build --wheel \ -Cbuild-dir=build . \ -Ccmake.define.CUTLASS_PATH=/path/to/cutlass \ --verbose \ --color=always \ --no-build-isolation ``` #### 安装 whl ```bash pip install dist/*.whl --force-reinstall --no-deps ``` #### 在 CyberVerse 中开启 在 `config/avatar_models/live_act.yaml`(或 Web UI)的 `live_act` 下设置: ```yaml fp8_gemm: false fp4_gemm: true ``` 修改后请重启推理服务。 ### SageAttention 和 FlashAttention(可选) ```bash # SageAttention(源码编译) git clone https://github.com/thu-ml/SageAttention.git cd SageAttention export EXT_PARALLEL=4 NVCC_APPEND_FLAGS="--threads 8" MAX_JOBS=32 # Optional python setup.py install ``` ```bash # FlashAttention(可选) wget -O flash_attn-2.8.1+cu12torch2.8cxx11abiTRUE-cp312-cp312-linux_x86_64.whl \ "https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/releases/download/v2.8.1/flash_attn-2.8.1%2Bcu12torch2.8cxx11abiTRUE-cp312-cp312-linux_x86_64.whl" pip install flash_attn-2.8.1+cu12torch2.8cxx11abiTRUE-cp312-cp312-linux_x86_64.whl ``` ## 常见问题自检(QA) 当数字人视频出现**卡顿、画面冻结或明显落后于语音**时,可先按下面步骤自检,确认推理是否跟得上播放。 ### 用推理日志检查 RTP **RTP**(实时性能系数)表示:生成一段视频 chunk 实际耗时,与该 chunk 按配置 FPS 播放所需时长的比值: ```text RTP = elapsed / (frames / fps) ``` | RTP | 含义 | |-----|------| | **< 1** | 生成快于播放,有余量,可稳定实时推流 | | **= 1** | 刚好实时 | | **> 1** | 生成慢于播放,**产出速度跟不上消耗速度**,容易积压、卡顿 | 在角色说话时查看推理终端(`make inference`)日志,关注 **LiveAct** 或 **FlashHead** 的 chunk 行。 **LiveAct 示例(RTP > 1,无法实时):** ```text INFO:inference.plugins.avatar.live_act_plugin:LiveAct chunk: idx=2 frames=32 320x480 fps=20 iter=2 elapsed=1.870s is_final=False ``` - 该 chunk 播放时长:`32 / 20 = 1.6` 秒 - RTP:`1.870 / 1.6 ≈ 1.17`(**> 1**,说明当前 GPU 在 320×480 @ 20 fps 下跟不上) **FlashHead** 同理,用 `elapsed` 与 `num_frames`、`fps` 计算: ```text INFO:...FlashHead video chunk generated: chunk_index=1 num_frames=33 512x512 fps=20 ... elapsed=2.100s ``` 此处 RTP = `2.100 / (33/20) ≈ 1.27`,同样超出实时。 ### RTP > 1 时的处理建议 1. **降低分辨率或画质档位** — 例如调低 LiveAct 的 `infer_params.size`、FlashHead 的 `height` / `width`,或将 FlashHead 设为 `model_type: "lite"`。 2. **增加算力** — 增加 GPU(`runtime.world_size`、`cuda_visible_devices`),在支持时开启 FP8/FP4 GEMM 或编译加速,或换更快的显卡。 3. **对照上方支持列表** — 本地 GPU 模型请选择 [实时数字人视频交互](#实时数字人视频交互) 中 **实时运行?** 为「是」的分辨率、FPS 与 GPU 组合。 纯语音模式(`inference.avatar.enabled: false`)不涉及 Avatar RTP;百度曦灵和讯飞数字人是云端 API,也不使用本地 Avatar RTP。若仅语音卡顿,多为网络/WebRTC 或上游语音链路问题,可参考 [远程访问说明](#远程访问说明)。 ## 远程访问说明 当 `streaming_mode: direct` 且使用内嵌 TURN 时,浏览器必须能够访问服务端的 `8443/TCP`。如果页面可以打开,但音视频始终无法建立连接,或者服务端日志中出现 `ICE connection state: failed`、`publish timeout waiting for connection`,请先在本机检查与服务器 `8443` 端口是否连通: ```bash nc -vz 8443 ``` 如果 `8443` 不可达,通常是云安全组、防火墙或 NAT 限制导致。此时可以通过 SSH 隧道将本机 `8443` 转发到服务器: ```bash ssh -L 8443:127.0.0.1:8443 user@host -p port ``` 建立隧道后,浏览器会通过本机 `127.0.0.1:8443` 转发访问远端 TURN 服务。 如果你不是通过 SSH 隧道访问,而是希望浏览器直接连接远端服务器,请将 `config/cyberverse.yaml` 中的 `pipeline.ice_public_ip` 设置为服务器的公网 IP 或域名;如果使用 SSH 隧道,可以保持默认值(`127.0.0.1`)。 ## 路线图 路线图已迁移至语雀:[CyberVerse需求管理](https://www.yuque.com/u32995802/ilet4r/qu7lhylertuzx7dh?singleDoc#)。 ## 社区交流

CyberVerse 微信技术交流群二维码

如果二维码过期,可添加本人微信:wx_dsd2077,并备注 CyberVerse,我会邀请您进群

## 星标历史

Star History Chart

## 许可证 GNU General Public License v3.0,详见 [LICENSE](LICENSE)。 ## 致谢 - [SoulX-FlashHead](https://github.com/Soul-AILab/SoulX-FlashHead) — Soul AI Lab 提供的 Avatar 模型 - [SoulX-LiveAct](https://github.com/Soul-AILab/SoulX-LiveAct) - Soul AI Lab 提供的 Avatar 模型 - [MuseTalk](https://github.com/TMElyralab/MuseTalk) — TME Lyra Lab 提供的实时口型同步模型 - [Pion](https://github.com/pion/webrtc) — Go WebRTC 实现 - [Linux.do](https://linux.do/)